TECNO 3
1. Explique Carta de Campo
Es una cuadricula que tiene las mismas perforaciones que las hojas de animacion, con ella el animador establece el area de dibujo que es captado por la camara.
Elformato depende del campo de camara elegido.
Sirve para planificar movimientos de camara, da una indicacion precisa al operador en la carta de rodaje
2. Hoja de Modelo
Guias para homogeneizar el estilode una pelicula de animacion
Modelos de animacion: Enseñan a construir el personaje y sus proporciones, son la referencia grafica para aprender a dibujary dotarlo de expresiones y actitudes que leden caracter
Modelos comparativos: Comparan las proporciones entre los personajes y los objetos que utilizan
Modelos de color: Contienen la guia de colores que se usan en las distintas secuencias dela pelicula.
Modelos de vestuario: Equivalen a los figurines de cine o teatro, muestran los detalles del vestuario del personaje.
Modelos de estilo: Compilan las reglas que el director de arteestablecio con respecto a los fondos y los layouts asi como el diseno grafico de los personajes
Modelo de linea final: es para los asistentes de animacion, muestra la calidad de la linea a utilizar
3.Carta de Rodaje.
Es una hoja guia con la que el operador de camara reconstruye en el rodaje la planificacion para una escena. Se divide en una serie de casillas, ordenadas en columnas y divididas engrupos de 8 o 16 fotogramas, cada una de ellas representa un fotograma de la pelicula.
Contiene:
a. 1ra columna: el director desglosa la accion que tiene lugar en la escena indicando el numero defotogramas.
b. Columna de dialogo: el montador de sonido desglosa foneticamente la banda sonora del film y especifica fotograma a fotograma cada uno de los sonidos
c. Columna de indicaciones de camara:zooms, panoramicas, cambios de encuadre, vibraciones de camara, rotaciones y todo tipo de anotaciones tecnicas.
Explique el uso de estructuras y efectos cinéticos.
Las estructuras graficas en...
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