Teoría de Imagen digital

Páginas: 6 (1490 palabras) Publicado: 22 de octubre de 2013
Imagen digital y Diseño gráfico
1. ¿Qué es el diseño gráfico?
Es el uso del ordenador para la creación, modificación y retoque de imágenes y textos gráficos.
Para realizar dichas tareas se suelen usar aplicaciones informáticas como por ejemplo:
Photoshop, Paint Shop Pro o GIMP, que es el que vamos a utilizar en clase por tratarse de un
software libre, que no necesita licencia ni cuestadinero.

2. Imagen digital
Una imagen digital no es más que un archivo que contiene la información de la imagen
original transformada y almacenada en formato binario (bits).
Desde que existen los medios gráficos digitales (cámaras de fotos, de vídeo, escáner, etc) se
ha buscado una forma de convertir una imagen óptica a digital con la menor pérdida de
información posible (colores, tonalidades,etc.). Es decir, lo que se busca es representar en
formato digital (binario) una imagen real (óptica) pero obteniendo una calidad similar a ésta.

Proceso de
conversión
a imagen digital

Imagen Digital (en
Binario)
110101
101010

Imagen óptica

Al proceso de conversión de una imagen óptica en una imagen digital se le conoce por el
nombre de digitalización de una imagen.

3. Métodospara digitalizar una imagen
Según la forma en la que la imagen se almacena en formato binario, tenemos dos métodos de
digitalización:
Mapas de bits (bitmap): usando una rejilla de puntos, llamados píxeles, como si se
tratara de un mosaico (ver apartado siguiente). Cada pixel tiene un color que es
representado en formato binario.
Imágenes vectoriales: usando figuras geométricas pararepresentar la imagen
original. Usa líneas, círculos, rectángulos, rombos, etc. Lo que se guarda es la
ecuación matemática de cada figura.
Los Bitmaps son adecuados para representar imágenes foto-realistas (retratos de personas,
paisajes, animales, etc). Como desventaja tienen que ocupan mucho espacio en disco y que al
ampliar la imagen se produce el efecto de la pixelación (los puntos que componenla imagen se
van a simple vista).
Las imágenes vectoriales son adecuadas para representar logotipos, dibujos, comics, gráficos
de juegos, etc. Como ventajas de este método podemos destacar que las imágenes obtenidas
ocupan poco espacio en disco y que al ampliarlas no se produce el efecto de pixelación.

1

4. Píxel y Resolución de una imagen
Como sabemos, una imagen está compuesta porpequeños puntos. En las imágenes digitales,
a esos puntos se les denomina píxeles.
Este nombre proviene de la expresión picture y element. Los píxeles son las unidades de color
que componen la imagen.

Toda la información que corresponde a una imagen digitalizada consta de una rejilla de píxeles
que vemos en nuestra pantalla y guardamos en los sistemas de almacenamiento de nuestro
ordenador(disco duro, cd-rom, pendrive, etc).
La cantidad de puntos que componen una imagen se denomina resolución de la imagen.
Los puntos se miden en anchura y altura. Por ejemplo, una imagen de 300x200 es una imagen
que tiene 300 pixeles de ancho por 200 de alto. En total, la imagen estaría compuesta po
60.000 píxeles.
Cuantos más puntos tenga la imagen (mayor resolución) mejor definición y calidadtendrá.
Por ejemplo: una imagen con 800 x 600 tendrá mayor definición que una de 640 x 400.

5. Profundidad del color
En una imagen digital cada píxel pueda tener un número determinado de colores distintos.
La profundidad de color es una unidad de medida binaria por la que el color de cada píxel está
representado usando un conjunto de bits. Cuando decimos que la profundidad de color es de 1bit, la imagen solamente puede usar dos colores (blanco y negro). Una profundidad de color de
8 bits permite que cada píxel pueda tener 256 colores distintos (28=256). Si la profundidad de
color es de 24 bits podemos llegar a más 16 millones de colores distintos en cada píxel.
Cada píxel solamente puede ser de un color, por eso cuando decimos que una imagen usa 256
colores, queremos decir...
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