terea de Biologia

Páginas: 8 (1829 palabras) Publicado: 27 de marzo de 2014



Español ll
Actividad integradora




Docente: Jessica Balderas Salazar

José Eduardo Canales A lanís
Grupo: 8 Matricula: 1659788





San Nicolás De Los Garza 05/02/2013
Índice
Índice…………………………………………………………………...pág. 1

Introducción……………………………………………………………pág. 2
Carrera de diseño de losvideojuegos……………………………...pág. 2
Tiempo que dura esta carrera………………………………………..pág. 3
Lugar en donde se puede estudiar esta carrera…………………..pág. 4
Bibliografía……………………………………………………………...pág. 6
Fichas bibliográficas…………………………………………….……..pág. 6

No. De páginas: 6
















Introducción.
El siguiente escrito mostrara todos los detalles más relevantes acerca de la carrera de la carrera de de programación de videojuegos,en que consiste, donde puedo estudiar esta carrera y cuanto tiempo dura esta carrera veremos lo divertida, entretenida y benefactora que puede ser esta carrera. La alta calidad técnica de los videojuegos actuales ha creado un mercado cada vez más exigente a nivel estético, funcional y narrativo la carrera de Diseño y Programación de Videojuegos
La carrera de diseño de vidojuegos no es nada masque una rama mas de la programación y en este escrito veremos las relaciones de la programación con el diseños de videojuegos.
El crear videojuegos no es una carrera sencilla es muy complicada se necesita tener muchos conocimientos en la comoutacion en diseño artístico y mas que nada tener una gran creatividad como cualquier arte ya que la creación de videojuegos es todo un arte.Carrera de diseño de los videojuegos.
Como su nombre lo indica esta carrera se dedica en la creación de software de uso publico para la entretención de las personas, creando así lo que hoy llamamos videojuegos que se ha vuelto en una de las industrias favoritas en la población en general.
Los conocimientos adquiridos en la carrera permiten programar software devideojuegos desde sus fases iniciales de conceptualización hasta su implementación; integrar grupos técnicos de tareas interdisciplinarias y de asesoramiento sobre aplicaciones informáticas para la programación de videojuegos; colaborar en la selección y propuestas de hardware y software para el diseño y desarrollo de videojuegos; y aplicar técnicas propias del diseño y la programación de videojuegos quecomprendan las buenas prácticas de la programación y el entorno del videojuego.

si piensas estudiar Diseño Gráfico debes saber que:
La mayoría de tus amigos y conocidos que estudien otra cosa te dirán siempre: “tu carrera esta bien fácil”, “sacas notas altas por que es fácil”, “cualquiera puede hacerlo”. En serio, muchas veces será frustrante y aunque intentes discutir el punto seguiránopinando lo mismo.
Los primeros semestres hay muchas clases que parecen de “manualidades”. Se usa una cantidad asombrosa de pegamento, tijeras y papeles de distintos colores. Por lo mismo tu ropa se manchará de pinturas, solventes…
Gastarás en material un buen de dinero. Sí. Comprando a veces materiales que ni siquiera sabías que existían, cartulinas, cartones, papeles, pinturas, vinilos y sobre todomucha tinta para impresiones.
Te harás amigo de la cafeína. Puede que no seas consumidor de café habitual, pero en muchas ocasiones lo vas a necesitar para esas desveladas típicas del oficio de ser un diseñador.
Vas a aprender poquito de todo. Poquito de serigrafía, poquito de fotografía, poquito grabado, poquito photoshop… Pero para aprender al 100% lo que más te interesa vas a tener queaprenderlo por tu cuenta, fuera de la uni.

Es bueno tener experiencia en arte, economía, escritura, matemáticas, derecho y por supuesto ciencias. El único elemento común es que las habilidades comunicativas son muy importantes para el diseño de juegos, porque gran parte del trabajo es explicar tus diseños y en general colaborar con un equipo.
Se necesita cierta experiencia...
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