Tipos De Simuladores De Ia
DE CERRO AZUL
MATERIA:
Inteligencia Artificial
CATEDRÁTICO:
Ing. Oscar A. Garizurieta Castillo
PRESENTA:
José Alfredo Morales Cruz
CARRERA:
Ing. En Sistemas Computacionales
ENTREGA DE:
Tipos de Simuladores de I.A
CONTENIDO
Introducción------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3
Game Of Life----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4
Napo---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4
20Q------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4
Arasan-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5
Golly---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 FreeHAL----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5
Artificial Planet--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6
Noble Ape Simulation------------------------------------------------------------------------------------------------------ 6
Domino Platino--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6Simba--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6
Bibliografia--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7
INTRODUCCION
Un simulador es un aparato, por lo general informático, que permite la reproducción de un sistema. Los simuladoresreproducen sensaciones que en realidad no están sucediendo.
Un simulador pretende reproducir tanto las sensaciones físicas (velocidad, aceleración, percepción del entorno) como el comportamiento de los equipos de la máquina que se pretende simular. Para simular las sensaciones físicas se puede recurrir a complejos mecanismos hidráulicos comandados por potentes ordenadores que mediante modelosmatemáticos consiguen reproducir sensaciones de velocidad y aceleración. Para reproducir el entorno exterior se emplean proyecciones de bases de datos de terreno. A este entorno se le conoce como “Entorno Sintético”.
Para simular el comportamiento de los equipos de la máquina simulada se puede recurrir varias técnicas. Se puede elaborar un modelo de cada equipo, se puede utilizar el equipo real obien se puede utilizar el mismo software que corre en el equipo real pero haciéndolo correr en un ordenador más convencional (y por lo tanto más barato). A esta última opción se la conoce como “Software Rehosteado”.
Los simuladores más complejos son evaluados y cualificados por las autoridades competentes. En el caso de los simuladores de vuelo la cualificación la realiza la organización de aviacióncivil de cada país, que proporciona a cada simulador un código indicando su grado de realismo. En los simuladores de vuelo de mayor realismo las horas de entrenamiento contabilizan como horas de vuelo reales y capacitan al piloto para realizar su labor.
TIPOS DE SIMULADORES DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Game Of Life
El Juego de la Vida no es su juego de ordenador típico. Se trata de un“autómata celular”, y fue inventado por el matemático de Cambridge John Conway.
Este juego se hizo muy conocido cuando fue mencionado en un artículo publicado por Scientific American en 1970. Se compone de un conjunto de células que, sobre la base de algunas reglas matemáticas pocas, se puede vivir, mueren o se multiplican. Dependiendo de las condiciones iniciales, las células forman diversos...
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