truco uruguayo

Páginas: 7 (1617 palabras) Publicado: 30 de abril de 2014
El juego Truco Uruguayo se puede jugar de 2, 4 o 6 jugadores. Es un juego muy popular en Uruguay.
Se juega con 40 cartas españolas sin ochos, nueves ni comodines.
OBJETIVO
El objetivo del juego consiste en alcanzar primero un número acordado previamente de puntos (normalmente 30 o 40).
El puntaje se divide generalmente en malas y buenas (15 y 15 o 20 y 20). En el caso de un partido a 30puntos,
las primeras 15 son las malas y las segundas 15 las buenas. Se reparten 3 cartas a cada jugador y se da vuelta una carta que es
la muestra. Aquel que tire la carta más alta en la mano gana la mano, el mejor de tres manos gana la ronda y los puntos que esta
valga dependiendo de los cantos, envidos o gritos que se hayan acordado.
Los cantos son: Flor, Contra Flor al Resto, Con FlorEnvido.
Los Envidos: Envido, Real Envido, Falta Envido.
Los Gritos: Truco , Retruco, Vale 4.
Valor de las cartas y sus nombres:
De menor a mayor valor son:
COMUNES:
4, 5,6,7,10,11,12,1,2,3
MATAS:
7 oros, 7 espadas, 1 bastos, 1 espada
PIEZAS O MUESTRAS*
10 del palo de la muestra
11 del palo de la muestra
5 del palo de la muestra
4 del palo de la muestra
2 del palo de la muestra
VALORESDE LAS CARTAS PARA LA FLOR O EL ENVIDO:
2 de la muestra =30 puntos (Pieza)
4 de la muestra =29 puntos (Pieza)
5 de la muestra =28 puntos (Pieza)
10 o 11 de la muestra = 27 puntos
el resto de las cartas valen lo que su número lo indica excepto el 10,11 y 12 que valen 0.
Si la muestra es una pieza (2, 4,5, 10 u 11), el 12 de ese palo toma el valor de la pieza que se encuentra en la muestra.Por esta razón el
12 del palo de la muestra se le dice alcahuete
* La muestra es la carta que se da vuelta en cada ronda, y que indica el palo de las piezas.
EJEMPLO
Al comenzar el juego se dan 3 cartas a cada jugador y se coloca una boca arriba que es la muestra.
Si por ejemplo la muestra es de espada, las PIEZAS en esa mano serán el: 10,11,5,4 y 2 de ESPADAS.
En una partida de 1 contra 1:El que es mano es el primero en tirar, y antes de tirar puede:
Cantar:
FLOR: (se dice antes de jugar la primer carta)*
Se canta FLOR cuando:
Se tienen 3 cartas del mismo palo.
Se tienen al menos 2 cartas de la muestra.
Se tiene 1 carta de la muestra y las otras dos cartas del mismo palo.
La FLOR vale 3 puntos. Si el contrincante también tiene FLOR puede responder con Flor, en cuyo casoganará los 3 puntos el jugador que tenga
la Flor de mayor valor. También es posible responder con Contra Flor al Resto, o Con Flor Envido, el contrincante puede aceptar estos
desafíos o no, en cuyo caso se gana el Partido en el caso de la Contra Flor al Resto, o se ganan los puntos de la Flor y el Envido en el caso
del Con Flor Envido.
Si no se quieren los desafíos, el desafiante se lleva los 3puntos de su FLOR y el que no quiso el desafío pierde los puntos de su flor.
El puntaje de la FLOR se realiza sumando el valor de las 3 cartas. En caso de tener más de una pieza, se toma el valor completo de la más
alta, y del resto de las piezas suma solamente el último digito. El resto de las cartas se suman por el valor de su número,
salvo las "negras" (10, 11 y 12 que si no son de lamuestra, suman 0 punto)
Ej. 2 y 5 de la muestra y un 10 de otro palo. Es Flor. Se suma 30 por el dos de la muestra, más 8 por el 5 de la muestra que vale 28,
más cero por el 10 de otro palo.
El máximo puntaje de la FLOR es 47 que es el 2,4 y 5 de la muestra. (30 + 9 + 8)
Toques o Envidos:
Se "toca" diciendo Envido (2 puntos), Real Envido (3 puntos) o Falta Envido (los puntos que le faltan alequipo que
va primero para terminar el partido).
El envido también se dice antes de jugar la primera carta. Si alguien de la mano tiene FLOR, el envido no se juega.
El Envido permite comparar los puntajes de cada equipo y el que gana se lleva los puntos según el tipo de envido que tocó. Si el rival
no acepta el envido, se gana automáticamente 1 punto.
El rival puede "revirar" que quiere...
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