Who you

Páginas: 2 (261 palabras) Publicado: 9 de junio de 2014
aunque la gente no se dé cuenta de ello. Esto siempre ha sido muy importante en el diseño de los juegos, incluso en sus comienzos."Hubo un cambio importante en cómo se percibe la parte artística de los videojuegos. Cuando entré en esta industria, era como un gueto. Había pocopresupuesto, la mayoría de los dibujantes estaban empezando y los diseñadores de otros géneros nos miraban por encima del hombro."
Así relata Rob Alexander cómoha evolucionado el arte, los artistas y la profesionalidad del medio en los últimos 20 años. Rob es conocido principalmente por su trabajo de ilustraciónfantástica para las cartas Magic, pero también ha participado en el mundo de los videojuegos, como The Agency o Mythica, es uno de los muchos artistas queen algún momento de su vida laboral decidieron dar el salto de medios más prestigiosos y reconocidos como la literatura o el cine a eso que,tradicionalmente, había sido un juego para niños y que no pasaba de marcianitos en una pantalla monocromo. Y en parte, así era en los orígenes de la industria delvideojuego; la ilustración y el arte apenas tenía cabida más allá de los medios promocionales o impresos que podía dar lugar un juego, como carátulas y posters,mientras que el proceso de creación de personajes y gráficos para un juego de la era 8 bits aún era un coto exclusivo para informáticos, que muchas vecescubrían varias tareas, desde la programación a la animación e historia. Los ilustradores, y eso en caso de contar con ellos, realizaban el arte final que
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