Wonderbook

Páginas: 7 (1667 palabras) Publicado: 26 de noviembre de 2012
Nos encontramos inmersos en una época de cambios, de desafíos y de renovación. Como
Consejero Delegado para España y Portugal de Sony Computer Entertainment soy consciente de los
momentos que nos toca vivir y es por eso por lo que me dirijo a ti, que siempre has estado a nuestro
lado, para agradecerte el apoyo que nos has dado durante todos estos años. Sabemos que sin tu
esfuerzo y sin tudedicación, la marca PlayStation® no sería una de las más valoradas y reconocidas
de España.
Nuestro compromiso con todos los que a diario hacéis grande PlayStation® es continuar
apostando por la calidad de nuestros productos, la excelencia en nuestros servicios y sobre todo
por seguir mejorando e innovando en todas las áreas posibles. Como decía Albert Einstein: ‘En
los momentos de crisis,sólo la imaginación es más importante que el conocimiento’ y es por eso
por lo que me gustaría compartir contigo la emoción y el entusiasmo que un nuevo proyecto ha
despertado en mí y en todo el equipo de PlayStation®. Se trata de Wonderbook™, un revolucionario
periférico en forma de libro que fusiona la literatura con las posibilidades infinitas que ofrecen los
videojuegos. Con esta potenteherramienta narrativa, la imaginación alcanzará cotas hasta ahora
desconocidas y situará al jugador en el centro de la acción gracias a la Realidad Aumentada más
avanzada aplicada a la lectura y al entretenimiento.
Wonderbook™ es un libro que albergará miles de historias, llevando un paso más allá la definición
de videojuego. Para el lanzamiento de este revolucionario concepto, hemos buscado almejor
compañero de viaje posible: J.K. Rowling, la autora de la saga Harry Potter™ que ha colaborado en
los textos de Wonderbook™: El Libro de los Hechizos, el primer título disponible para Wonderbook™.
Con este acuerdo de alcance internacional, se aúnan por primera vez una de las marcas más
importantes del mundo del entretenimiento con la saga literaria infantil/ juvenil más exitosas de
todoslos tiempos.
Este gran proyecto verá la luz este noviembre en exclusiva para PlayStation®3, marcando un antes
y un después en la forma que todos tenemos de concebir el mundo de los videojuegos.

James A. Armstrong, Vice Presidente Senior del Sur de Europa y Consejero
Delegado de España y Portugal de Sony Computer Entertainment.

¿Qué necesitas para jugar
con Wonderbook™?

El libro mágicode PlayStation
¿Qué es Wonderbook™?
Un libro, miles de historias.

Además de tu PlayStation®3, para disfrutar
con Wonderbook™ necesitarás obligatoriamente
la cámara PlayStation®Eye. Algunos títulos,
como Wonderbook™: El Libro de los Hechizos,
también requerirán el mando de movimiento
PlayStation®Move, que en este caso en concreto
se convertirá en una varita mágica para lanzar loshechizos más espectaculares.
Habrá ofertas de packs que incluyan los periféricos
necesarios para jugar un título en concreto, junto con
dicho juego y el propio Wonderbook™. En cuanto a
los usuarios que ya dispongan de PlayStation®Eye
y PlayStation®Move, también habrá packs que
incluyan tan solo el libro más los juegos compatibles
con Wonderbook™.

s el libro mágico de Pla
rbook™ eyStation® con
Wonde
e vivirás grandes aventuras página a página
el qu

Wonderbook™ es un nuevo periférico exclusivo para
PlayStation®3 que pone en manos del jugador un
auténtico libro, cuyas páginas nunca se acaban gracias a
los distintos juegos compatibles con este dispositivo que
irán apareciendo en el mercado.
Wonderbook™ supone un nuevo concepto de juego perfecto
para disfrutar en familia.Con la tecnología más avanzada de
la realidad aumentada permite dar vida en el salón de casa
a apasionantes historias, con las que los jugadores podrán
interactuar como nunca antes.
Imaginativo, innovador, emocionante y envolvente;
Wonderbook™ es pura magia y te sumergirá en vibrantes
historias de un modo sorprendente.

¿Cómo funciona Wonderbook™?
Wonderbook™ se presenta como un libro...
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