algoritmos geneticos

Páginas: 11 (2673 palabras) Publicado: 11 de noviembre de 2013
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR UNIVERSIDAD BICENTENARIA DE ARAGUA
FACULTADO DE INGENIERIA – ESCUELA DE SISTEMAS
VICERECTORADO ACADEMICO
















ALGORITMO GENETICO
















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SAN JOAQUÍN DE TURMERO, OCTUBRE DEL 2013
Introducción

La capacidad del ser humano parapredecir el comportamiento de su entorno, se ha ido incrementando con el paso del tiempo. De igual modo, ha comprendido que, si bien era capaz de controlar muchos aspectos de su vida, y su interacción con lo que le rodeaba, no lo era para otros tantos.
La inteligencia artificial es responsable de muchos de esos logros. Los pioneros de esta ciencia estaban tan interesados en la electrónica, como enla biología, y por eso sus aplicaciones iban desde calcular trayectorias de misiles, a tratar de modelizar el cerebro, de imitar el proceso de aprendizaje humano, y de simular la evolución biológica.
Los años ochenta marcan el florecimiento del interés de la comunidad científica por estos temas computacionales inspirados en la biología, que han visto como su desarrollo les llevaba a cotasinimaginables, primero en el campo de las Redes Neuronales, luego en el del Aprendizaje, y por último en lo que ahora se conoce como “computación evolutiva”, de la que los algoritmos genéticos constituyen su máximo exponente.







Pioneros de las primeras investigaciones sobre computación evolutiva y algoritmos genéticos
El origen de lo que se conoce como computación evolutiva hay quebuscarlo en su razón de ser: los conocimientos sobre evolución se pueden aplicar en la resolución de problemas de optimización. Fue en las décadas de 1950 y 1960 cuando varios científicos, de modo independiente, comenzaron a estudiar los sistemas evolutivos, guiados por la intuición de que se podrían emplear como herramienta en problemas de optimización en ingeniería. La idea era “evolucionar” unapoblación de candidatos a ser solución de un problema conocido, utilizando operadores inspirados en la selección natural y la variación genética natural.
Fue Rechenberg quien, en la década de 1960 (1965, 1973) introdujo las “estrategias evolutivas”, método que empleó para optimizar parámetros reales para ciertos dispositivos.
La misma idea fue desarrollada posteriormente por Schwefel (1975, 1977).El campo de las estrategias evolutivas ha permanecido como un área de investigación activa, cuyo desarrollo se produce, en su mayor parte, de modo independiente al de los algoritmos genéticos (aunque recientemente se ha visto como las dos comunidades han comenzado a colaborar). Fogel, Owens y Walsh (1966), fueron los creadores de la “programación evolutiva”, una técnica en la cual las candidatas asoluciones a tareas determinadas, eran representadas por máquinas de estados finitos, cuyos diagramas de estados de transición se evolucionaban mediante mutación aleatoria, seleccionándose el que mejor aproximara. Una formulación más amplia de la programación evolutiva, es un campo de investigación que también continúa en activo (ver, por ejemplo, a Fogel y Altman 1993). Estas tres áreas,estrategias evolutivas, algoritmos genéticos, y programación evolutiva, son las que forman la columna vertebral de la Computación Evolutiva, y de ellas parten los caminos hacia todos los campos de investigación inspirados en nuestros conocimientos sobre Evolución.
Pero muchos otros investigadores desarrollaron su trabajo en los algoritmos para la optimización y el aprendizaje inspirados en laevolución. Cabe resaltar nombres como los de Box (1957), Friedman (1959), Bledsoe (1961), Bremermann (1962), y Reed, Toombs y Baricelli (1967). Sin embargo, su trabajo no ha tenido, ni con mucho, la atención que han recibido las estrategias evolutivas, programación evolutiva, y los algoritmos genéticos. Hay que recordar además a los biólogos evolucionistas que han utilizado el ordenador para simular la...
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