dota 2

Páginas: 16 (3955 palabras) Publicado: 18 de agosto de 2014
Dota 2 es un videojuego del género MOBA desarrollado por Valve Corporation. El juego es la secuela autónoma del mod Defense of the Ancients, desarrollado y distribuido por IceFrog para Warcraft III: The Frozen Throne. El título fue anunciado oficialmente el 13 de octubre de 2010, en un artículo en el sitio web Game Informer;1 posteriormente, entró en su etapa Beta a principios del 2011, yfinalmente se lanzó al público en general a través de Steam el 9 de julio de 2013 para Microsoft Windows, y el 18 de julio de 2013 para OS X y Linux.

El desarrollo del juego comenzó en 2009, cuando Valve contrató a IceFrog como director de desarrollo para el mismo. Dota 2 recibió una muy buena respuesta de los críticos de videojuegos pues se mantuvo fiel a su predecesor, a la vez que incremento lacalidad del producto, así como ofrecer una experiencia envolvente y gratificante para los jugadores. Sin embargo Dota 2 fue criticado por tener una dura curva de aprendizaje y una comunidad hostil. Actualmente es el juego más jugado de Steam con más de 7.8 millones de jugadores2 únicos que se conectan casi en su totalidad con frecuencia diaria.3

El juego tiene un campeonato mundial, TheInternational, jugado anualmente desde 2011 en Colonia, Alemania y que en la edición 2014, repartió US$10,927,499.

Índice [ocultar]
1 Jugabilidad
1.1 Mapa
1.2 Héroes
1.2.1 FUERZA
1.2.2 AGILIDAD
1.2.3 INTELIGENCIA
1.3 Eventos Estacionales
1.4 Modos
2 Desarrollo
2.1 Orígenes
2.2 Concepto
2.3 Sonidos
3 Lanzamiento
4 Enlaces externos
5 Referencias
Jugabilidad[editar]
Mapa[editar]
Unapartida de Dota 2,cuenta con una fortaleza para cada una de las dos facciones opuestas, los Radiant y los Dire, que contienen una estructura principal a la que se le denomina como Ancestro, que son defendidos por varios edificios más pequeños. Ambas bases opuestas están conectadas por tres caminos principales, a los que se suele referir también como lineas o carriles, estos se encuentran vigilados portorres defensivas, así como la aparición periódica (cada 30 segundos) de grupos de unidades autónomas llamadas creeps que avanzarán por cada carril atacando a todas las unidades o estructuras enemigas con las que entren en rango.

Las Torres y creeps sirven para dividir el juego entre ambos equipos; adicionalmente, las primeras son a menudo el punto focal de escaramuzas. El mapa de Dota 2 esfuncionalmente simétrico, a pesar de tener una serie de diferencias fundamentales que confiere una serie de ventajas y desventajas a cada lado. La base Radiant se encuentra en la esquina suroeste del mapa, mientras que la base Dire esta en la esquina noreste, las dos partes están divididas por un río que divide el mapa diagonalmente por la mitad.

Los dos equipos, generalmente integrados por cincojugadores cada uno, se enfrentan entre sí como los defensores de sus respectivos Ancestros. A través del mapa se pueden encontrar grupos de "creeps neutrales", que no están ligados a ninguna de las dos facciones y se encuentran principalmente en el bosque, pero constituyen un recurso para los jugadores. Situado en el lado sureste del río se encuentra un "jefe" llamado Roshan que dependiendo delos heroes seleccinados y la etapa del juego puede requerir de un jugador a todo el equipo para matarlo. Después de su muerte, Roshan dejará caer la Protección del Inmortal, objeto que previene la muerte de quien lo recoja, resucitándolo con la totalidad de HP y maná.

Héroes[editar]
Actualmente, hay 107 " Héroes " en Dota 2. Los héroes son poderosas unidades controladas por el jugador conhabilidades especiales únicas. Aunque muchos héroes tienen roles similares a otros, cada uno otorga diferentes ventajas y limitaciones de al equipo. Estos héroes comienzan siendo débiles al inicio del juego, pero irán subiendo de nivel sus habilidades y estadísticas, al ir acumulando experiencia, hasta un máximo de veinticinco niveles. Los métodos de combate de los héroes están muy influenciados por...
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