PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

Páginas: 11 (2556 palabras) Publicado: 21 de septiembre de 2014
Unidad I. Fundamentos de Programación Orientada a Objetos.
1

Bases fundamentales de la Programación Orientada a Objetos.

Introducción:
En este apartado darás un repaso de lo que es un Lenguaje de Programación, aprenderás que es el
Lenguaje de Programación C++ y por qué es un lenguaje orientado a objetos, así mismo conocerás
la estructura básica de un código fuente realizado en estelenguaje y volverás a usar el IDE Dev-C++
(En caso de que no lo tengas lo podrás instalar) en el cual editaras, depuraras y compilaras todos los
programas que realices a lo largo de esta unidad de aprendizaje.
 

Antes de iniciar es importante que recuerdes que es un lenguaje de programación, aunque este tema
lo estudiaste en la Unidad de aprendizaje Fundamentos de programación, revisarlo teservirá como
repaso.
¿Qué es un Lenguaje de Programación?

Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos, reglas
sintácticas y semánticas, mismas que definen concretamente la
estructura, la escritura y relación entre los comandos, de instrucciones,
diseñado para expresar operaciones, mismas que pueden ser ejecutadas
por computadoras.

Tool tip: Sintaxis: Las reglas sintácticas,estudia las formas en que se combinan las palabras, así
como las relaciones existentes entre ellas.
Las reglas semánticas: Se refieren a los aspectos del significado, sentido o interpretación del
significado de un determinado elemento, símbolo, palabra, expresión o representación formal.
También puede usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de
cualquiermáquina electrónica, para expresar algoritmos, o para el desarrollo de un SO.
Tool tip: Algoritmo: un algoritmo es un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y
finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien
deba realizar dicha actividad.

Para saber más:
Al proceso por el cual se escribe, se depura y se compila el código fuente(instrucciones escritas) de un programa se le llama programación.
Cabe aclarar que la palabra programación también se define como el
proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación
de procedimientos lógicos.



Lenguaje de progra
amación C+
++

C++ es un len
+
nguaje de programac
ción orienta
ado a obje
etos, diseña
ado en el año 1980 por Bjarne
eStro
oustrup. Es una extensión (mejora) del leng
guaje de pr
rogramació C. Una p
ón
particularidad del C++
+
es la posibilida de redef
a
ad
finir los operadores (s
sobrecarga de operad
a
dores), y de poder cr
rear nuevos
s
tipos que se co
s
omporten co
omo tipos f
fundamenta
ales (tipos d
derivados).


Program
mación Orie
entada a Ob
bjetos

La P
ProgramaciónOrientada a Objet o POO es un para
tos
adigma de programac
ción que us objetos y
sa
sus interaccion
nes, para diseñar ap
plicaciones y program
s
mas inform
máticos. Es basado en varias
stá
o
s
técn
nicas, incluyendo here
encia, abstracción, p
polimorfismo y encaps
o
sulamiento. Su uso comenzó a
princ
cipios del a de 199
año
90.
Toolo tip: Paradigma de program
d
mación: Unparadigm de pro
n
ma
ogramación es un m
n
método de
e
prog
gramación q es ado
que
optado por u comunidad de pro
una
ogramadore
es.
Nota importan
nte:
No confundas los Lenguajes C y C ++, ya que este últim es una m
s
mo
mejora del lenguaje C
y su modelo de programación es or
d
rientado a o
objetos.
Aquí acaba la nota
a
¿Qu es un ob

bjeto?
En la Programación Orien
ntada aOb
bjetos (POO un objet se define como la u
O),
to
e
unidad (cód
digo fuente)
e)
que representa y realiza las accione de un obj
a
l
es
bjeto de la v
vida real, en otras pala
n
abras, un o
objeto es un
n
prog
grama escrito en Leng
guaje C++ q represe
que
enta las car
racterísticas (atributos y el comp
s)
portamiento
o
de u objeto, por ejemplo si un pr
un
rogramador...
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