programacion orientada a objetos
APUNTES
INDICE
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APUNTES DE
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
UNIDAD I FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION ORIENTADA AOBJETOS
1.1.Evolución de la programación.
1.2.Conceptos fundamentales de la programación orientada a Objetos,
1.2.1. Los lenguajes orientados a objetos
1.3. Relación entre clases y objetos1.4. El papel de clases y objetos en el análisis de diseño
UNIDAD II CLASES Y FUNCIONES MIEMBRO
2.1. Construcción de clases y objetos
2.1.1. Estructuras , uniones ypalabra reservada class.
2.2. Funcione miembro (métodos, acciones u operaciones)
2.2.1. Resoluto de ámbito
2.2.2. Constructor
2.2.3. Destructor
UNIDAD III HERENCIA Y POLIMORFISMO
3.1. Polimorfismo
3.1.1. Polimorfismo parametrico
3.1.2. Sobrecarga de operadores
3.2. Herencia
3.2.1. Herencia simple
3.2.2. Herencia múltiple
3.2.3. Herencia de elementos públicos, privados y protegidos
UNIDAD IV PLANTILLAS
4.1. Palabra reservada Template
4.1.1. Declaración ydefinición de una función Template
4.1.2. Manejo de plantillas en el ambiente de programación
(Turbo C++, Boland C++, etc.).
UNIDAD V APLICACIONES
5.1. Análisis y diseño Orientada aObjetos en la resolución de un problema
5.2. Codificación
5.3.Pruebas modulares e integrales
5.4.Mantenimiento
BIBLIOGRAFIA
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APUNTES DE
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
UNIDAD I FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
1.1.Evolución de la programación.1.2.Conceptos fundamentales de la programación orientada a Objetos,
1.2.1. Los lenguajes orientados a objetos
1.3. Relación entre clases y objetos
1.4. El...
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