Resumen Unidad 2 Graficacion

Páginas: 5 (1114 palabras) Publicado: 4 de mayo de 2014
Unidad II: Graficación 2D
La computación gráfica 2D es la generación de imágenes digitales por computadora sobre todo de modelos bidimensionales (como modelos geométricos, texto y imágenes
digitales 2D) y por técnicas específicas para ellos. La palabra puede referirse a la rama de
las ciencias de la computación que comprende dichas técnicas, o a los propios modelos.
La computación gráfica 2Dse utiliza principalmente en aplicaciones que fueron
desarrolladas originalmente sobre tecnologías de impresión y dibujos tradicionales, tales
como tipografía, cartografía, dibujo técnico, publicidad, etc. En estas aplicaciones, la
imagen bidimensional no es sólo una representación de un objeto del mundo real, sino un
artefacto independiente con valor semántico añadido; los modelosbidimensionales son
preferidos por lo tanto, porque dan un control más directo de la imagen que los gráficos
3D por computadora (cuyo enfoque es más semejante a la fotografía que a la tipografía).
En muchos dominios, tales como la autoedición, ingeniería y negocios, una descripción de
un documento basado en las técnicas de computación 2D pueden ser mucho más
pequeñas que la correspondiente imagendigital, a menudo por un factor de 1/1000 o
más. Esta representación también es más flexible ya que puede ser renderizada en
diferentes resoluciones para adaptarse a los diferentes dispositivos de salida. Por estas
razones, documentos e ilustraciones son a menudo almacenados o transmitidos como
archivos gráficos en 2D.
Trazo de Linea Recta
Son en realidad segmentos acotados, en lugar de la ideamatemática de rectas infinitas. Su
definición viene dada por la especificación del valor de sus dos vértices extremos.
Representación y trazo de polígonos
Se manejan polígonos correctamente siempre y cuando sean simples y convexos. Si ese
no es el caso, se dibuja cosas raras.
Además en algunas ocasiones se quiere especificar el vector normal del plano en el cual se
encuentra el polígono. Dichovector normal se necesita p.e. para algoritmos de
visualización avanzada

Transformación Dimensional
Es combinar una serie de operaciones básicas, para generar una operación compleja que
involucre cambios de posición, orientación y escala simultáneos sobre un objeto. Se
realiza mediante un producto de matrices, cada una de las cuales es la matriz de
definición de la correspondienteoperación básica.
Las aplicaciones utilizan movimientos más complejos que se pueden conseguir
combinando las transformaciones básicas, mencionadas.
En general, es el conjunto de pasos, transformaciones, movimientos, efectos, aplicaciones
y operaciones simples y complejas que se realizan encadenadamente para modificar una
imagen, desde el principio hasta los resultados esperados.
TraslaciónDefinición de Traslación
Una traslación es el movimiento en línea recta de un objeto de una posición a otra.
Movimiento de una figura, sin rotarla ni voltearla. "Deslizar".
La figura sigue viéndose exactamente igual, solo que en un lugar diferente. Se aplica una
transformación en un objeto para cambiar su posición a lo largo de la trayectoria de una
línea recta de una dirección de coordenadas aotra.
Rotación
Definición de rotación
Para rotar un objeto (en este caso bidimensional), se ha de
determinar la cantidad de grados en la que ha de rotarse la
figura. Para ello, y sin ningún tipo de variación sobre la figura,
la cantidad de ángulo ha de ser constante sobre todos los
puntos.
Otra forma de conseguir la rotación, respecto a un punto de
movimiento, es fijar los diferentes puntosrespecto a un
punto de fijación siendo los puntos que forman la figura,
relativos a este.

Escala
Definición de escala
Una transformación para alterar el tamaño de un objeto se denomina escala.
Dependiendo del factor de escala el objeto sufrirá un cambio en su tamaño pasando a ser
mayor, o menor en su segmento de longitud.
Esta es la transformación del objeto especialmente interesante,...
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