10 ideas falsas sobre el aprendizaje de la programaci n
10 ideas falsas sobre el
aprendizaje de la
programación
M.I. Jorge Antonio Atempa Camacho
jaatempac@upbc.edu.mx
Learning Programming: 10Misconceptions That
Are Not True
Fuente
http://www.devbattles.com/en/sand/post-705-Learning+Programming+10+Misconceptions+That+Are+Not+True
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Introducción a la programación orientada a objetos
1. Tengoque ser un
maestro de las
matématicas para
aprender a programar
Tengo que ser un maestro de las matématicas
para aprender a programar
• Las personas confunden la relación entre
las matématicas y laprogramación, por que
quieren una respuesta plana "Si" o "No".
• En realidad, la respuesta es más hacia
"depende, pero la mayoría no".
• Un programador gasta su tiempo
escribiendo código, no fórmulasmatématicas.
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Introducción a la programación orientada a objetos
2. Tengo que ser un genio
Tengo que ser un genio
• Esto no importa, la programación no esta
relacionada con factores biólogicos,sino
con tu determinación.
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Introducción a la programación orientada a objetos
3. Tengo que ir a la
universidad para aprender
un lenguaje de
programación
Tengo que ir a la universidad paraaprender un
lenguaje de programación
• Actualmente con el apoyo de Internet, tú
puedes aprender a programar en cualquier
lenguaje sin necesidad de ir a la escuela.
• Recuerda que la base de cualquieraprendizaje es la determinación.
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Tengo que ir a la universidad para aprender un
lenguaje de programación
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Tengo que ir a la universidad para aprender un
lenguaje de programación
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Tengo queir a la universidad para aprender un
lenguaje de programación
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Tengo que ir a la universidad para aprender un
lenguaje de programación
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Introducción a la programación orientada a objetos
4.Tengo que ser un
adulto para aprender a
programar
Tengo que ser un adulto para aprender a
programar
• Existe una diferencia en el modelo de
aprendizaje entre niños y adultos.
• Lo mejor es que...
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