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Páginas: 7 (1650 palabras) Publicado: 19 de febrero de 2015
15. USB 2.0USB 2. 0Universal Serial Bus / Bus Universal en Serie Alta velocidad (2.0): esun bus externo que soporta hasta 480 Mbits/s de transferencia de datos. Se trata deuna extensión del USB 1.1, por lo tanto utiliza los mismos cables y conectores, y escompatible con éste el cable USB 2.0 dispone de cuatro líneas, un par paradatos, y otro par de alimentación.
16. USB 3.0Es la segundarevisión importante de la Universal Serial Bus (USB) estándarpara la conectividad informática Universal Serial Bus / BusUniversal enSerieSúper alta velocidad (3.0): Tiene unatasa de transferencia de hasta4,8Gbit/s (600 MB/s). La velocidad delbus es diez veces más rápida que ladelUSB 2.0, debido a que hanincluido 5 contactos adicionales,desechando elconector de fibraóptica propuesto inicialmente, yserácompatible con losestándaresanteriores.
17. FIREWAREse denomina al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidaddesarrollado por la compañía Apple. Conocido como FireWire por Apple Inc.ycomo i.Link por Sony Es un estándar multiplataforma para la entrada ysalida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para lainterconexión de dispositivos digitales como cámara digitales yvideocámarasa computadoras.
18. PS/2Toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que escreada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones.Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptadospor el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.
19. LANLocal Área Network / Red de Área LocalEs la interconexión de una o variascomputadoras yperiféricos Red para poder estar conectado a Internet (quees justamente una red de enormes dimensiones) pero también tenemos encuenta que existen otras conectividades más bien cercanas, limitadas LocalÁrea Network / Red de
20. MODEMUn módem (Modulador Demodulador) módem es un periférico utilizadopara transferir información entre varios equipos a través de un medio detransmisión por cable. es un dispositivoque sirve para enviar una señalllamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usadomódems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisióndirecta de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no eseficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, serequerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) parasucorrecta recepción.
21. AUDIO 3.1Consta de 4 altavoces: canal izquierdo y derecho , un central que emiteambos canales simultáneamente, y otro para sub-graves.(subwoofer).
23. GAME PORTGame Port / Puerto de Juegos- Es la conexión tradicional para losdispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC. Elpuerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salidadelordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como un puertointegrado más de algunas placas base. Posee 15 pines
24. PCMCIAPersonal Computer Memory Card International Association Es un periféricodiseñado para computadoras portátiles. En un principio era usado paraexpandir la memoria, pero luego se extendió a diversos usos como discoduro, tarjeta de red, tarjeta sintonizadora de TV, puertoparalelo, puertoserial, módem, puerto USB, etc.
25. SPDIFEl acrónimo S/PDIF o S/P-DIF corresponde a Formato deInterfazDigital Sony/Philips (Sony/Philips Digital Interface Format), conocidotambién por su código segúnla Comisión ElectrotécnicaInternacional, IEC 958 type 95, partede la IEC-60958. Consiste en unprotocolo a nivel de hardware para latransmisión de señales de videodigital moduladas en PCMentredispositivos y componentesestereofónicos.
26. IDESistema informático usado principalmente en discos duros y unidadesópticas (por ejemplo, CD, DVD) ntegrated Device Electronics El interfaz ATAo PATA, originalmente conocido como IDE,es un estándar de interfaz para laconexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y lasunidades ópticasDevice Electrónicos Cable de cinta...
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