Act

Páginas: 5 (1083 palabras) Publicado: 24 de marzo de 2015
Actividad
Integradora
NOMBRE: RAYMUNDO JOSE MARTINEZ ARIZMENIDI
GRUPO: 251
MATRICULA: 1725798
MAESTRA: ELIZABETH ROJAS
MATERIA: TIC 2
ETAPA 2

Sección Mundo
SECCION MUNDO
El primer paso para elaborar un programa en donde el robot Karel llevara
a cabo sus tareas programadas, es activar las Sección o Pestaña Mundo,
el insertar los elementos Troncos o Zumbadores, Bardas que se
emplearan en dichoprograma.
Robot Karel
Esta presentado por la flecha azul que se encuentra en forma inicial en la
parte inferior izquierda del mundo, y que por otra parte de una flecha Karel
esta orientada hacia la dirección que indica la flecha.
Calles y Avenidas
El mundo en donde trabaja Karel esta compuesto por calles y avenidas
que cruzan al mundo horizontalmente y avenidas que cruzan el mundo
verticalmente.Cursor
Esta representado por un recuadro verde que indica la ubicación inicial de
trabajo de Robot Karel.

Sección Mundo
Muros o bardas
Los elementos que contiene el mundo de robot Karel para realizar
ciertas tareas como conjunto con las calles y avenidas.
Trompos o Zumbadores
Están representados por números arábigos del 1 al 9999999, que
podemos colocar en cualquier esquina del mundo de Karel.Mochila
Es otra de los accesorios que contiene el Robot Karel para realizar
ciertas tareas específicas en conjunto con los zumbadores, además
contienen una caja de textos en donde registran y se
BOTONES DE MAYOR USO DE LA SECCION O PESTAÑA
“MUNDO”
Nuevo
Cuando se inicia el programa JKarel Robot 1.3 en forma
automática aparece un mundo nuevo para trabajar.
Abrir 
Este botón se utiliza para abrir unmundo de Karel que se

Sección Mundo
Guardar
Este botón se utiliza para grabar los cambios realizados en el mundo de Karel en forma directa.
Guardar como
Este botón se utiliza para grabar por primera vez el Mundo de Karel, o para cambiar el nombre
que estamos creando.
Imprimir
Este botón se utiliza para mandar a imprimir el programa, primero pide la configuración de la hoja
en la que va imprimir,después pide el porcentaje del factor de escala y por ultimo confirma la
impresora y la cantidad de páginas a imprimir.

Sección Programa
SECCION PROGRAMA
Después de crear el mundo del Robot Karel activa la Sección o Pestaña Programa, es aquí donde
escribirás las instrucciones que se ejecutaran paso a paso.
DESCRIPCION DE PASOS PARA ELABORAR UN PRGRAMA
PASO 1 Nuevo.- se da un clic en el botón Nuevopara iniciar un nuevo programa.
En el área de escritura del programa aparecerá un esqueleto en donde se observara el inicio y el fin del
programa y en el
espacio en donde está el punto y coma es el lugar en el cual escribirás las instrucciones del
programa.
1. Da clic en el puntero del mouse antes del punto y coma.
2. Empieza a capturar la instrucción.
3. Mueve el cursor hasta el final de lalínea y después pulsa Enter. 

Sección Programa
PASO 2 Compilar.- Después de escribir las instrucciones dl programa se da un clic en el botón
Compilar.
Al ser presionado el botón “Compilar”, el programa que capturamos es revisado líneas por línea
con el propósito de detectar algún erro, de ser así aparecerá un mensaje indicando la línea y el
tipo de error que se cometió.
En caso de no haber encontradoalgún error al momento de compilar, no aparecerá un mensaje y
el programa estará listo para ejecutarse.
BOTONES DE MAYOR USO DE LA SECCION O PESTAÑA “PROGRAMA”
1.- Nuevo, Abrir, Guardar Como, Guardar e Imprimir.
Nuevo
Este botón se emplea para iniciar la captura de un nuevo programa en Karel, en caso de estar
trabajando con un programa y se requiera iniciar la captura de un nuevo programa, hayque tomar
en cuenta que el programa anterior ya fue grabado, en caso contrario te mandara un cuadro de
mensaje para aceptar o rechazar los últimos cambios.
Abrir
Este botón se utiliza para abrir un programa de Karel que se encuentra en una unidad de
almacenamiento.

Sección Programa
Guardar como
Este botón se utiliza para grabar por primera vez el programa, o para cambiar el nombre del programa...
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