ACTUALIZACION GRAFICA
Bloque Electivo
Compilador:
Lic. Ingrid Riquelme Ramírez
Licenciatura en Diseño Gráfico
CONOCERSE ACEPTARSE AMARSE CUIDARSE SUPERARSE TRANSMITIR TRANSFORMAR
Nombre de la Materia
Índice
Índice ...................................................................................................................................... 1
Introducción............................................................................................................................ 2
Objetivo General .................................................................................................................... 3
Tema 1
Nuevas tecnologías y herramientas digitales ...................................................... 4
Objetivo de Aprendizaje..................................................................................................... 4
Sinopsis................................................................................................................................... 4
1.1 Organización y disposición de las tareas ...................................................................... 4
1.2 Sistemas y plataformas................................................................................................. 5
1.3 Fundamentos para su utilización .................................................................................. 6
Tema 2
Estructura del contenido digital .......................................................................... 8
Objetivo de aprendizaje...................................................................................................... 8
Sinopsis................................................................................................................................... 8
2.1 Archivos ....................................................................................................................... 8
2.2 Normas....................................................................................................................... 10
2.3 Colores ........................................................................................................................ 13
2.4 Acerca de la compresión de video .............................................................................. 15
Tema 3
La matriz gráfica universal............................................................................... 17
Objetivo de aprendizaje .................................................................................................... 17
Sinopsis................................................................................................................................. 17
3.1 Interactividad.............................................................................................................. 17
3.2 La arquitectura del diseño interactivo ........................................................................ 18
3.3 Animación vectorial, bidimensional y tridimensional................................................ 20
Tema 4
Producciones Audiovisuales ............................................................................. 22
Objetivo deaprendizaje .................................................................................................... 22
Sinopsis................................................................................................................................. 22
4.1 De entretenimiento ..................................................................................................... 22
4.2Artísticas ..................................................................................................................... 24
4.3 Para la educación ........................................................................................................ 25
Tema 5
La representación.............................................................................................. 29
Objetivo de...
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