Animac

Páginas: 17 (4151 palabras) Publicado: 26 de abril de 2012
En este capítulo capitulo nos centramos en el tema de la animación, se presenta una definición y en forma de línea de tiempo nos habla sobre el nacimiento de la animación. Empezando desde los inicios del 2d hasta y el stopmotion hasta llegar a la creación de nuevas tecnologías como la animación 3d. También se hablara de algunas empresas grandes y pioneras de nuevas técnicas que nos han llevado alo largo del tiempo a un mundo sin límites de color e imaginación. La siguiente información sobre la historia de la animación está basada en grandes libros y grandes autores, quienes fueron los mismos que en su momento aportaron algo a esta técnica. Grandes autores como Don Hahn, quien trabajo en Disney durante mucho tiempo, ahora nos deja un muy buen libro llamado “The alchemy of animation” dondenos ayuda a descubrir los ingredientes los cuales han hecho tan grande a este estudio y llevando su creatividad a un mundo imaginable como el ambiente del “Rey león”, la creación de el mundo de “La bella y la bestia”, entre muchísimos otros. La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van másallá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores. Animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina u otros materiales así como maquetas de modelos a escala.Se utiliza la grabación "fotograma a fotograma" o "cuadro a cuadro" (frame a frame). El stop-motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos capturando fotografías. En general se denomina animaciones de stop-motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomandoimágenes de la realidad. Hay dos grandes grupos de animaciones stop-motion: la animación de plastilina (o cualquier material maleable), en inglés claymation, y las animaciones de objetos (más rígidos). La animación con plastilina puede hacerse al "estilo libre", cuando no hay una figura definida, sino que las figuras se van transformando en el progreso de la animación; o puede orientarse a personajes,que mantienen una figura consistente en el transcurso del film. El go-motion es una variante de la animación de "stop motion" por el que aplicando un sistema de control a los muñecos (animatronic) se les induce a realizar movimientos mientras se registra la animación fotograma a fotograma. Como resultado se produce un "efecto de blur" sobre las partes en movimiento que aumenta la sensación derealismo. La animación por computadora (también llamada animación digital, animación informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez más los gráficos creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real quenecesitan renderizar rápido. Algunas veces el objetivo de la animación es la

computación en sí misma, otras puede ser otro medio, como una película. Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño, modelado y por último renderizado. Los dibujos animados nacieron antes que el mismo cine. Se atribuye su paternidad a un visionario francés llamado Emile Reynaud. Él llevó la ilusión del dibujoen movimiento a las mayores alturas, conjugando el espectáculo con el drama, en una época en que la animación apenas era poco más que un truco óptico para demostrar teorías científicas y entretener a los niños. _Emile Reynaud creó en 1877 el praxinoscopio, partiendo del zoótropo. Reynaud consiguió la proyección de imágenes animadas en buenas condiciones y la proyección de movimientos no...
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