animaciones

Páginas: 9 (2057 palabras) Publicado: 2 de febrero de 2015
Introducción




Animación por ordenador es el conjunto de técnicas que
emplean el ordenador para generación escenas que produzcan
la sensación de movimiento.
Orígenes: apoyo a los dibujantes de animación tradicional.
– 1974: Una película generada por ordenador gana el festival de
Cannes
– Uso masivo en la industria cinematográfica para crear efectos
especiales




Existenprocesos físicos que deben ser simulados empleando
animación por ordenador: simulación de accidentes.
La animación aporta información importante a las escenas
modeladas.

Introducción





Las animaciones más complejas requieren el uso de métodos
de disciplinas muy variadas: robótica, dinámica analítica,
dinámica de fluidos, biología, sistemas caóticos, psicología e
inteligenciaartificial.
Considerar estos factores introduce sensación de realidad
En este tema:





Técnicas básicas de animación tradicional
Animación asistida por ordenador
Animación generada por ordenador
Animación controlada automáticamente

Animación tradicional
Fundamentos


Animación se refiere al proceso de generación de imágenes
donde cada imagen es una alteración de laanterior.



La presentación de estas imágenes a una velocidad suficiente
produce la sensación de movimiento.

Animación tradicional
Fundamentos




Animación se refiere al proceso de generación de imágenes
donde cada imagen es una alteración de la anterior.
La presentación de estas imágenes a una velocidad suficiente
produce la sensación de movimiento.
Ejemplo:

Animacióntradicional
Fundamentos
• Animación se refiere al proceso de generación de imágenes



donde cada imagen es una alteración de la anterior.
La presentación de estas imágenes a una velocidad suficiente
produce la sensación de movimiento.
Ejemplo:

cuadros

Animación tradicional
Fundamentos


Ejemplo:

cuadros


Los cuadros, marcos o frames se graban en fotogramas de unapelícula y se proyecta a una velocidad alta

Animación tradicional
Fundamentos
• Persistencia de la visión:
– Propiedad del sistema ocular que permite la subsistencia de una
imagen en la retina durante un breve instante de tiempo.
– Si llega otra imagen antes de que se desvanezca la primera, el
cerebro las funde.
– Umbral crítico de fusión.
– En cine se utilizan 24 cuadros por segundo.• Gran volumen de trabajo -> técnicas específicas
– Animación por cuadros clave
– Animación por capas
– Rotoscopia

Animación tradicional
Animación por cuadros clave



El dibujante principal dibuja los cuadros más importantes
Un dibujante secundario dibuja los cuadros de transición entre
cuadros clave.

Animación tradicional
Animación por cuadros clave




Eldibujante principal dibuja los cuadros más importantes
Un dibujante secundario dibuja los cuadros de transición entre
cuadros clave.
Ejemplo:

Animación tradicional
Animación por cuadros clave


Animación por cuadros clave
– El dibujante principal dibuja los cuadros más importantes
– Un dibujante secundario dibuja los cuadros de transición entre
cuadros clave: in-betweening
– Ejemplo: Animación tradicional
Animación por capas (cel animation)
• Los objetos se dibujan en acetatos transparentes
• El fondo se dibuja en otro acetato
• Las escenas se crean superponiendo capas

Animación tradicional
Animación por capas (cel animation)





Los objetos se dibujan en acetatos transparentes
El fondo se dibuja en otro acetato
Las escenas se crean superponiendo capasEjemplo:

Animación tradicional
Animación por capas (cel animation)
• Ejemplo:

• Ventajas
– Permite reutilizar trabajo
– Facilita la animación
– Explosión de partes

Animación tradicional
Rotoscopia
• Proceso:
– Grabación de un movimiento complejo
– Copia del movimiento por parte del dibujante

• Paso hacia la producción industrial:
– Reutilización, división de tareas,...
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