Arquitectura De Computa

Páginas: 5 (1034 palabras) Publicado: 11 de octubre de 2011
doresArquitectura de Computadores – 301302 Grupo 49 Ángel María Núñez Ruiz. - 06 de Octubre de 2011 Trabajo colaborativo I Estructura Y Funcionamiento De Un Computador.

Computador: Software + Hardware. Es una maquina electrónica que procesa datos los cuales pueden ser visualizados en pantalla, guardados en medios de almacenamiento o impresos. Sus principales módulos son un software el cualcontrola las partes electrónicas y en el caso del sistema operativo es la interfaz de control del usuario con la máquina. También encontramos el Hardware que son las partes tangibles que componen la máquina.

Es una familia de arquitectura de computadores caracterizada por tres conceptos importantes: 1- Los datos e instrucciones se guardan en una sola memoria leer-escribir 2- Los contenidos de lamemoria son dirigidos según la situación, sin tener en cuenta el tipo de datos contenido. 3- La ejecución ocurre en un modo secuencial, a menos que sea explícitamente alterado de una instrucción a la siguiente.

Componentes del computador.

El computador está compuesto por cuatro componentes básicos que interactúan entre sí: 1. La CPU (La unidad central de procesamiento): funciona a lavelocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj (también denominada ciclo), corresponde al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una acción que corresponde a su vez a una instrucción o bien a una parte de ella. La medida CPI(Cycles Per Instruction o Ciclos por Instrucción) representa el número promedio de ciclos de reloj necesarios para que ejecute una instrucción. El procesador se compone de:   Una unidad de control, Dispositivo más importante del PC (es su cerebro): Dirige y Controla el funcionamiento del resto de componentes, coordinando sus actividades para el correcto desarrollo del programa que se esté ejecutando.Una unidad Aritmético Lógica, se encarga de realiza realizar todas las operaciones aritméticas y lógicas que un programa necesite.

2. Memoria Principal: permite almacenar los datos, es una unidad dividida en celdas que se identifican mediante una dirección.

El tamaño máximo que puede tener la memoria física de un ordenador viene determinado por el número de líneas de direcciones que poseeel procesador. Para implementar el sistema de memoria se utilizan memorias RAM, caracterizadas principalmente porque su tiempo de acceso es independiente tanto de la posición a la que se quiere acceder como de la secuencia de los accesos anteriores. Frente a estos dispositivos se encuentran las memorias de acceso secuencial. cuyo tiempo de acceso depende de la secuencia de operaciones realizadas.3. Modulo E/S Entrada Salida: transfiere datos entre el computador y el entorno externo, igualmente desde el mundo exterior se ingresan los datos. Los más comúnmente usados como entrada son el teclado y el mouse, los de salida son el monitor y la impresora. 4. Sistema de interconexión (Buses): es un mecanismo que proporciona la comunicación entre la CPU, la memoria principal y la E/S. Su velocidadestá en función del número de hilos (ancho del canal) que transmiten en paralelo. Podemos encontrarnos con buses en paralelo (transmiten tantos bits simultáneamente como hilos tenga el bus) y buses en serie (los bits se transmiten uno a uno).

JERARÍQUA DE MEMORIA. Registros: Es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, esta Integrada en el microprocesador y permite guardar y acceder avalores muy usados, por lo general en operaciones matemáticas.

Cache: memoria rápida y pequeña, situada entre la memoria principal y el procesador almacena una serie de datos para su rápido acceso, es de carácter temporal (volátil), se lleva por bloque. (Si el procesador pide un dato X, en cache se almacena X+1, es un dato que posiblemente sea solicitado posteriormente, si se presenta ésta...
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