auto play media studio
Tablas de Propiedades
Buenas amigos con este tutorial quiero enseñaros el significado de las llaves de las tablas de
propiedades como funcionan y el uso de las tablas de propiedades de todos los objetos incluyendo
las tablas de propiedades de los diálogos externos y de las paginas, con todo esto puedes modificar
las propiedades de los objetos tales comobotones, imágenes, parágrafos, etc.. la traducción es miá
al 100% muchas palabras no han sido traducidas por que si no pierden el sentido y esta guiá esta
echa para usuarios que usen el AMS en ingles o tengan un mínimo de idea de ingles ”con un nivel
muy mínimo todo lo que esta en ingles de esta guiá se entiende perfectamente” de antemano quiero
pedir perdón por todos los errores de traducción quehe cometido, espero que os sea de gran utilidad
y que la disfrutéis.
El contenido es el siguiente:
Tablas de Button
Pagina: 2
Tablas de CheckBox
Pagina: 7
Tablas de ComboBox
Pagina: 13
Tablas de Dialog (DialogosEx)
Pagina: 16
Tablas de Flash
Pagina: 18
Tablas de Grid
Pagina: 22
Tablas de Hotspot
Pagina: 27
Tablas de Image
Pagina:29
Tablas deInput
Pagina: 33
Tablas de Label
Pagina: 37
Tablas de ListBox
Pagina: 43
Tablas de Page
Pagina: 46
Tablas de Paragraph
Pagina: 47
Tablas de Progress
Pagina: 53
Tablas de RadioButton
Pagina: 57
Tablas de RichText
Pagina: 62
Tablas de SlideShow
Pagina: 65
Tablas de Tree
Pagina: 69
Tablas de Video
Pagina: 73
Tablas de Web
Pagina: 77Cada una de las tablas contiene un pequeño ejemplo de uso de las tablas de propiedades, si tienes
mas dudas recomiendo visitéis: AIO Desings
o también: Dudas Autoplay Media Studio "Darkreloaded"
Tablas de Button
Esta tabla contiene las propiedades del botón, indexado por las siguientes llaves:
LLAVE
TIPO
DESCRIPCIÓN
ButtonFile
string
El archivo.btn actualmente cargado.Text
string
El texto mostrado en el objeto de botón.
ObjectName
string
El nombre del objeto boton.
FontName
string
El nombre de la fuente.
FontSize
number
El tamaño de la fuente (en puntos).
FontStrikeout
boolean
True si la fuente es puesta a strikeout, false si no es.
FontUnderline
boolean
True para subrayar la fuente, false si no es.FontAntiAlias
boolean
True si la fuente esta puesta en anti-alias, false si no esta.
FontItalic
boolean
True si la fuente esta puesta en cursiva, false si no lo esta.
FontWeight
number
El peso de la fuente.(que 'oscuro' aparecera el texto):
CONSTANTE
VALOR DESCRIPCIÓN
FW_DONTCARE
0
Peso no especificado.
FW_THIN
100
Peso 'thin'.
FW_EXTRALIGHT 200
Peso'extra-light'.
FW_LIGHT
300
Peso 'light'.
FW_NORMAL
400
Peso 'normal'.
FW_MEDIUM
500
Peso 'medio'.
FW_SEMIBOLD
600
Peso 'semi-bold'.
FontScript
number
FW_BOLD
700
Peso 'bold'.
FW_EXTRABOLD
800
Peso 'extra bold'.
FW_HEAVY
900
Peso 'heavy'.
Caracteres en uso por el button object:
CONSTANTE
VALOR DESCRIPCIÓN
ANSI_CHARSET
0Caracteres ANSI.
BALTIC_CHARSET
186
Caracteres Baltic.
CHINESEBIG5_CHARSET 136
Caracteres Chinese
DEFAULT_CHARSET
Caracteres por Defecto.
1
EASTEUROPE_CHARSET 238
Caracteres Eastern
European.
GB2312_CHARSET
134
Caracteres GB2312.
GREEK_CHARSET
161
Caracteres Greek.
HANGUL_CHARSET
129
Caracteres Hangul.
MAC_CHARSET
77
CaracteresMAC.
OEM_CHARSET
255
Caracteres OEM.
RUSSIAN_CHARSET
204
Caracteres Russian.
SHIFTJIS_CHARSET
128
Caracteres Shiftjis.
SYMBOL_CHARSET
2
Caracteres Symbol.
TURKISH_CHARSET
162
Caracteres Turkish.
XOffset
number
La compensación horizontal del texto en el button object.
YOffset
number
La compensación vertical del texto en el button...
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