Avanzes tecnológicos
Los avances que van ocurriendo en los videojuegos, han sido sumamente importantes para la opinión y jugabilidad del público “gamer”. No solo es importante el guion, lajugabilidad, las físicas del propio juego, también es de suma importancia el desarrollo de su hardware y software.
Los cambios en la tecnología lo vemos claramente, de pasar a controlar los personajes pormedios de joysticks, hasta llegar a usar el motion gamming del wii remote y Microsoft Kinect.
Sin embargo, no todos estos avances han sido favorables para las industrias y para los jugadores, yaque existen distintos puntos de vista, en cuanto al kinect, muchas personas estuvieron en desacuerdo al uso de este, además de que existen pocos videojuegos y plataformas para el uso de este sistema, lomismo sucedió con el Wii Fit, no existieron muchos videojuegos que le pudieran dar seguimiento a esta herramienta de jugabilidad, por lo tanto se descontinuó el uso del Wii Fit.
Consolas y suHardware
Una cierta parte de las personas que buscan al jugar un video juego se basa en estos tres puntos básicos:
Gráficos
Jugabilidad
Valor de re-jugabilidad
En esta sección solo se enfocaramas en la parte de los gráficos, y como pueden afectar el desempeño de un videojuego, desde una perspectiva mas objetiva y no tanto desde el enfoque de un jugador.
A continuación se mostrará unalista de los componentes generales que tienen estas 3 consolas actuales
Xbox 360
CPU: 3.2 GHz (PowerPC) Tri-Core IBMXenon MEMORIA 512 MB de RAMDDR3 a 500 MHz
Tarjeta Gráfica: ATI XenosAlmacenamiento: Disco Duro extraíble de 20, 60, 120, 250GB
Wii
CPU: IBM PowerPC "Broadway"
Tarjeta Grafica: ATI “Hollywood”
Almacenamiento: 512 MB de almacenamiento interno
PlayStation 3
CPU:3.2 GHz Cell Broadband Engine with 1 PPE & 6 SPEs
Tarjeta Grafica: 550 MHz NVIDIA/SCEI RSX 'Reality Synthesizer'
Almacenamiento: SATA hard drive
(20 GB, 40 GB, 60 GB, 80 GB, 120 GB, 160 GB, 250 GB,...
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