Comandos Basic
Actividades de robótica
COMANDOS EN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN “BASIC”
COMANDO
CLS
FUNCIÓN
BORRA LA PANTALLA
ESCRIBE TEXTO O GRÁFICOS EN
LA PANTALLA.
LEE UN DATODEL TECLADO Y
LO ALMACENA EN UNA
VARIABLE. LA VARIABLE PUEDE
SER NUMÉRICA O DE TEXTO. LA
VARIABLES DE TEXTO DEBEN
TERMINAR EN $. EJM: EDAD;
NOMBRE$
INPUT
EJEMPLO
CLS
PRINT “HOLA”
Borra la pantallaEscribe HOLA en pantalla
PRINT a
Escribe en pantalla el valor de la
variable “a”.
PRINT “HOLA ” ; a
Escribe HOLA seguido del valor
de la variable ”a” separados por
un espacio
INPUT “¿QUÉ EDADTIENES?”; EDAD
El ordenador muestra en pantalla
la pregunta ¿QUÉ EDAD TIENES?
y espera a que se introduzca un
valor desde el teclado. Al
introducir el valor éste lo
almacena dentro de la variable
denombre EDAD
El ordenador muestra en pantalla
la pregunta ¿CÓMO TE LLAMAS?
y espera a que se introduzca un
valor desde el teclado. Al
introducir el valor éste lo
almacena dentro de la variable
de nombreNOMBRE$.
Sitúa el cursor en la fila 10 y
columna 20 y escribe “HOLA”
INPUT ¿CÓMO TE LLAMAS ?”; NOMBRE$
SITÚA EL CURSOR DE TEXTO EN
LA
PANTALLA
EN
UNA
DETERMINADA POSICIÓN.
LOCATE 10,20: PRINT “HOLA”EXISTEN DISTINTOS MODOS DE
PANTALLA QUE LA DIVIDEN EN
CUADRÍCULAS. EL MODO DE
PANTALLA LO ESTABLECE EL
COMANDO SCREEN .
LOCATE FILA,
COLUMNA
Ejm:
SCREEN 0: Divide la pantalla en
80 columnas y 25filas.
SCREEN 1: Divide la pantalla en
320 columnas y 200 filas
SCREEN 2: Divide la pantalla en
640 columnas y 200 filas.
LOCATE 20, 18: INPUT “SELECCIONA UNA
OPCIÓN”; OPCION
Muestra el textoSELECCIONA
UNA OPCIÓN en la fila 20,
columna 18 y el ordenador
espera a que se introduzca una
dato del teclado que almacena en
la variable de nombre OPCION
Departamento de Tecnología
Actividades de robóticaDEFINE UN BLOQUE DE
SENTENCIAS REPETITIVAS CON
UN CONTADOR.
FOR X =¿? TO
¿?
NEXT
FOR X = 1 TO 10
PRINT “HOLA”
NEXT X
FOR X = 80 TO 0 STEP -1
PRINT X
NEXT X
FOR X = 1 TO 80
LOCATE 10, X :PRINT “*”...
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