Concepto de 3D

Páginas: 2 (479 palabras) Publicado: 29 de abril de 2013


Concepto de 3D
(Tres dimensiones). En computación, las tres dimensiones son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen. Técnicamente hablando el único mundo en 3D es el real, lacomputadora sólo simula gráficos en 3D, pues, en definitiva toda imagen de computadora sólo tiene dos dimensiones, alto y ancho (resolución).
En la computación se utilizan los gráficos en 3D para crearanimaciones, gráficos, películas, juegos, realidad virtual, diseño, etc.
Creación de gráficos en 3D
El proceso de la creación de gráficos tridimensionales comienza con un grupo de fórmulas matemáticas yse convierte en un gráfico en 3D. Las fórmulas matemáticas (junto con el uso de objetos externos, como imágenes para las texturas) describen objetos poligonales, tonalidades, texturas, sombras,reflejos, transparencias, translucidez, refraxiones, iluminación (directa, indirecta y global), profundidad de campo, desenfoques por movimiento, ambiente, punto de vista, etc. Toda esa informaciónconstituye un modelo en 3D.
El proceso de transformación de un modelo en 3D hacia una imagen 3d es llamado renderización (rendering).
Por lo general, la computadora debe contar con una placa aceleradora de3D para la renderización de gráficos en 3D. La placa aceleradora es un dispositivo que ayuda al microprocesador a la realización de la renderización, pues suele ser un proceso pesado.
El resultado deuna renderización puede ser una imagen 3d estática o una animación 3d.
Aplicaciones
Algunas aplicaciones para la creación y diseño de gráficos en 3D son Maya, 3D Studio Max, Lightwave 3D, SoftimageXSI, Bryce, POV-Ray, Blender, etc. Estas aplicaciones entran dentro de la categoría de CAD.
En tanto, los juegos en 3D son innumerables. Para facilitar el desarrollo y visualización de juegos en 3D(y otras aplicaciones), existen APIs que facilitan estos procesos:
• OpenGL
• Direct3D (subconjunto de DirectX)
• RenderMan
Diferencia entre polígonos y primitivas en un entorno en 3D
La...
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