CURRICULUM
CLASE
TEMAS
FECHA
1
Interfaz de 3ds max
27-10-2014
2
Modificadores, chanfer,
extrude, Shell, turbosmoth,
FFD2x2,
29-10-2014
3
Modelado silla alta, mesa decentro, ejercicios con noise y
surface
31-10-2014
4
Herramientas, formas básicas
03-11-2014
5
modificadores
05-11-2014
6
Ejecicio escalera,
Modelado Arquitectónico casasimple, Modificadores
aprendidos,
07-11-2014
7
Modelado house pluguin,
redibujando plano en cad por
capas, importar a max,
10-11-2014
8
Modelado house pluguin,
veredas, terreno,barandas
1er material vray
configuración iluminación
básica
12-11-2014
CLASE
1
MODULO 2
TEMAS
-importación de archivos Cad FBX – Obj. 3ds, max , etc.
(cargar texturas)
- optimizarelementos.
Muebles, arboles,
plantas(proxys)
Display as box
-iluminación básica con vray
sun (House pluguin)
FECHA
14-11-2014
2
EJERCICIOS CON PLUGUINS ,
SCRIPTS:
-surface (terreno)-autograss (mapas de
dispersión)
-floor generator (pisos de
madera, pisos tileados,
multitexture
-rock generator( crear rocas)
- lauberk (arbol. Plantas
-multiscatter
iluminación básica con vraysun (House pluguin)
17-11-2014
3
Panel de renderizado común
Configuración de iluminación
para exteriores
Mapa de irradiación Básico
Tipos de Archivo de salida
Ajustes para el medio:imprenta, web y video
Ventana de renderizado. Canal
Alfa
Preview
19-11-2014
Editor de Materiales Vray
Comportamiento de
materiales: cemento pulido,
rústicas, carpinterías de
madera,aluminios,
cueros , etc.
(prueba de materiales)
Estudio fotografia
Máscaras de opacidad
Texturas procedurales ( noise .
tiles , mix)
crear texturas con Photoshop
Ejemplos prácticos
4
21-11-2014Materiales VRay (Nivel
Avanzado)
-Teoría definición y ejercicios
escena studio ejemplo y
prácticas de Mtl vray.
Difusos, reflexión y refracción
Traslucidez
Efectos Glossy
Opacidades con...
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