David
Facultad. Ing. de sistemas
Ciclo. V
Turno. Mañana
Integrantes.
David Eguia
Martín Dueñas
Brian Mora
Trabajo final de lenguaje de programación 1“Pacman”
Arequipa Perú
2010
1.- Titulo del trabajo
Juego hecho en Lenguaje Java.jar (J2ME)
“Pacman”
2.- integrantes
1.- David Eguia2.- Martín Dueñas
3.- Brian Mora
3.- Participación y Avance
Los integrantes de este grupo hemos trabajado en un solo equipo locual fue más fácil hacer el trabajo
-David Eguia
El alumno hizo el código que se le dio mediante varias investigaciones
-Martín Dueñas
Termino el trabajo de diagrama para despuésutilizarlo en código y traspasarlo a java
-Brian Mora
El alumno se encargo de la investigación y el encabezado del código de la clase main que aun no esta terminada en su totalidad
Se esta cumpliendocon el cronograma indicado en los primeros avances y se estima que se avanzo mas del % acordado para el otro avance
Problemas suscitados hasta el momento
- Comprender completamente laidea del juego
- El uso de las herramientas como lo que es el Mobile Pack que al final se termino usando la propia herramienta del netbeans
- Problemas en la compatibilidad de sistemasoperativos ya que los avances del código se hicieron en maquinas diferentes
- Posibles fallos en el código ya que la implementación variaba de acuerdo fuimos avanzando
Investigaciones
-public abstract void paint(Graphics g);
El cual pinta la figura dada
- javax.microedition.lcdui.Canvas
Adapta la imagen para que sea mejor visualizada en el celular- protected void paint(Graphics g)
El llamado por el sistema para dibujar
- public void pauseApp()
- public void restartApp()
- public void destroyApp...
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