Diseño orientado a obejtos

Páginas: 19 (4551 palabras) Publicado: 11 de abril de 2010
Introducción
El diseño orientado a objetos es un conjunto de procedimientos que planifican un sistema de operación con los objetos, esto con la finalidad de resolver un problema de software, este tipo de diseño ayuda a efectuar correcciones de errores que se puedan presentar, es decir, es una disciplina que define los objetos y sus interacciones para resolver problemas de negocio quefueron identificados y documentados durante el análisis orientado a objetos.
En este tipo de diseño los componentes del software se ven mas como objetos que como funciones. Cada objeto tiene un conjunto asociado de operaciones permitidas, y los objetos se comunican mediante el paso de mensajes que, por lo general, incluyen una instrucción para activar una función determinada.
Por mediodel diseño orientado a objetos se pueden encontrar una serie de beneficios como: reusabilidad del software, Mayor flexibilidad para realizar mantenimiento y modificaciones, Mejor interacción entre el usuario, analista y diseñador, es apropiado para abordar problemas más complejos y Disminuye gastos, proveyendo una representación consistente en todo el ciclo de vida, ya que es una herramientaútil la cual representa mayor confiabilidad al momento de ser desarrollado cualquier tipo de software.

DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
El Diseño orientado a objetos es el proceso de planificación de un sistema de interacción de objetos con el propósito de resolver un problema de software. It is one approach to software design . Es un enfoque para el diseño de software.
Es una fase de lametodología orientada a objetos para el desarrollo de Software. Su uso induce a los programadores a pensar en términos de objetos, en vez de procedimientos, cuando planifican su código. Un objeto agrupa datos encapsulados y procedimientos para representar una entidad. La interfaz del objeto, esto es, las formas de interactuar con el objeto, también es definida en esta etapa. Un programa orientado aobjetos es descrito por la interacción de esos objetos. El diseño orientado a objetos es la disciplina que define los objetos y sus interacciones para resolver un problema de negocio que fue identificado y documentado durante el análisis orientado a objetos.
Este diseño se basa en la idea de utilizar ocultamiento de información como principal criterio de descomposición y en la noción de lostipos de datos abstractos. Esta metodología ha sido adoptada de manera entusiasta de algunos desarrolladores y educadores. Abbot ha llegado a decir que "los programas bien escritos en Ada suelen ser orientados al objeto", no esta bien escrito. Tales generalizaciones sin comprobar no son de ayuda, y es poco probable que haya alguna metodología de diseño que sea superior a todas las circunstancias.Para situar estos comentarios en perspectiva, se han construido muchos sistemas grandes utilizando el diseño ascendente.
Por medio de un funcional, se identificaron las siguientes operaciones:
➢ Dividir el documento en palabras.
➢ Revisar si las palabras que no están en el diccionario.
➢ Formar listas de palabras que no están en el diccionario.
➢ Intercalar las palabras buenas enel diccionario, para obtener un nuevo diccionario.
Una nueva visión orientada al objeto de este sistema puede tener como objetos generalizados documentos, diccionarios y listas de palabras. El sistema se puede presentar como un conjunto de objetos actuando recíprocamente.
Esta estrategia depende de la escritura de una descripción informal en lenguaje natural acerca de cómo tratar elproblema de diseño. Dada esta descripción, se extraen nombres comunes, con fechas, mensajes, documentos, diccionarios, entre otros. Y se consideran tipos de datos abstractos. Los llamados nombres de más como unidades de medida, nombres de calidades, actividades, etc. también se incluyen en esta categoría.
Los nombres propios y referencias directas a los nombres comunes, por ejemplo la fecha...
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