Diseño de pantallas del sistema.
Diseño de Pantallas
La pantalla solo debe mostrar lo que sea necesario para emprender una acción particular. Para el usuario ocasional, 50 por ciento del arreade la pantalla debe contener información útil.
Hay cuatro lineamientos para el diseño de pantalla.
1. Mantener la pantalla simple.
2. Mantener consistente la presentación de la pantalla.
3.Facilitar al usuario el movimiento entre pantallas.
4. Crear una pantalla atractiva.
Uso de elementos de la interfaz.
Se puedenutilizar muchos de los elementos comunes de la interfaz de usuario al grabar una macro de acciones.
Hay algunos elementos que no puede utilizar. Se pueden utilizar los siguientes elementos comunes dela interfaz de usuario al grabar una macro de acciones:
•Las Barras de herramientas y la Barra de herramientas de acceso rápido
•Menús desplegables y contextuales
•Cinta de opciones
•Menú deaplicación
•Elementos de interfaz de usuario originales (menús de tablero y símbolos)
•Barras de estado de aplicación y de dibujo
•Paleta Propiedades y paleta Propiedades rápidas
•VentanaPaletas de herramientas
•DesignCenter
No se graban todas las acciones realizadas con las paletas Propiedades y Propiedades rápidas. Las siguientes acciones no se graban:
•Cambios de propiedadesrealizados desde un cuadro de diálogo en la paleta Propiedades o en la paleta Propiedades rápidas.
•Cambios de valores realizados en las propiedades de vértice de polilíneas y caras 3D con las paletasPropiedades o Propiedades rápidas.
•Acciones que no ejecutan un comando de las barras de estado.
No todas las acciones realizadas con la barra de estado se graban. Sólo se graban los controles queejecutan comandos. Se graban los siguientes botones de la barra de estado:
•Propiedades rápidas
•Modelo y presentación
•Vista rápida de presentaciones (limitado a la grabación cuando se...
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