Ejercicios Fisica II

Páginas: 22 (5441 palabras) Publicado: 15 de octubre de 2014
Asignatura: Programación II
Código: 17821
Centro: Escuela Politécnica Superior
Titulación: Grado en Ingeniería Informática
Nivel: Grado
Tipo: Obligatoria
Nº de créditos: 6 ECTS

GUÍA DOCENTE DE PROGRAMACIÓN II
La presente guía docente corresponde a la asignatura Programación II, aprobada para
el curso lectivo 2013-2014 en Junta de Centro y publicada en su versión definitiva en
lapágina web de la Escuela Politécnica Superior. Esta guía docente tiene el carácter
de contrato con el estudiante.

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Asignatura: Programación II
Código: 17821
Centro: Escuela Politécnica Superior
Titulación: Grado en Ingeniería Informática
Nivel: Grado
Tipo: Obligatoria
Nº de créditos: 6 ECTS

ASIGNATURA
Programación 2 (PROG 2)
1.1.

Código

17821 del Grado en IngenieríaInformática

1.2.

Materia

Programación

1.3.

Tipo

Formación obligatoria

1.4.

Nivel

Grado

1.5.

Curso



1.6.

Semestre



1.7.

Número de créditos

6 créditos ECTS

1.8.

Requisitos previos

Programación II forma parte de la Materia 1 del módulo de Programación y
Estructuras de Datos del plan de estudios. Esta Materia se desglosa en tresasignaturas semestrales que se complementan entre sí: Programación I,
Programación II y Proyecto de Programación. La primera de ellas se imparte en el
primer semestre, mientras que las dos últimas lo hacen en el segundo.
Además, los objetivos de la Materia 1 están transversalmente relacionados con la
asignatura Seminario-taller de Software perteneciente al módulo Seminarios-taller
de Informáticaque se imparte en el primer semestre.

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Asignatura: Programación II
Código: 17821
Centro: Escuela Politécnica Superior
Titulación: Grado en Ingeniería Informática
Nivel: Grado
Tipo: Obligatoria
Nº de créditos: 6 ECTS

Por todo ello, aunque no existen requisitos académicos para cursar la asignatura
Programación II, es necesario que el alumno disponga de unos conocimientosbásicos
relativos a los fundamentos de programación y la metodología del diseño de
aplicaciones software utilizando el lenguaje C. Esto implica haber superado con éxito
las asignaturas de Programación I y Seminario-Taller de Software.
En concreto, el alumno, antes de cursar la asignatura, debería:
 Ser capaz de diseñar algoritmos y expresarlos en un pseudocódigo independiente
de un lenguaje deprogramación específico. Esto implica:
o Utilizar correctamente las estructuras de control
o Agrupar conjuntos de instrucciones algorítmicas de forma coherente
mediante funciones y procedimientos.
o Aplicar los mecanismos básicos de modularidad y ocultación de la
información.
 Conocer el funcionamiento de la recursividad y ser capaz de diseñar algoritmos
recursivos.
 Ser capaz detransformar un algoritmo expresado en pseudocódigo en un
programa C. Esto implica:
o Conocer la estructura general de un programa en C.
o Comprender los tipos de datos primitivos de C y utilizar los tipos
estructurados del lenguaje (arrays y estructuras)
o Utilizar los operadores aritméticos, lógicos, relacionales e incrementales
según convenga en las expresiones.
o Aplicar las estructuras decontrol y selección de flujo en C.
o Describir la sintaxis de las funciones básicas de entrada y salida de datos.
o Hacer uso de los punteros y de la gestión dinámica de memoria.
 Ser capaz de utilizar de manera eficaz y fluida diferentes entornos de
programación, incluyendo las herramientas de edición, compilación, ensamblaje
y depurado de código.
 Ser capaz de aplicar técnicas elementalesde gestión cooperativa de proyectos
de software (e.g., gestión de la documentación).
Asimismo, es recomendable que el estudiante disponga de un dominio del idioma
inglés que le permita leer la bibliografía de consulta. Finalmente, se requiere
iniciativa personal y constancia para el diseño/escritura de programas y la resolución
de los ejercicios propuestos durante el curso junto con...
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