El Arte De Disfrazarse Como Modificador Del Espacio

Páginas: 10 (2317 palabras) Publicado: 16 de octubre de 2012
El cosplay como modificador del lugar/no lugar corporal.


De acuerdo al texto de Marc Augé Los no lugares, podemos entender al cuerpo propio como una extensión del lugar, del hogar, de lo propio y de aquello que hace sentir seguridad y comodidad. El cuerpo entendido como un lugar define la identidad de un sujeto, le aporta individualidad y lo sitúa en un punto dentro del tiempo y delespacio. Lleva toda su cultura, raíces y conocimientos en sí mismo, sean éstos los que le corresponden por su lugar de origen o aquellos de los que se ha apropiado mediante el enriquecimiento cultural dado en la transculturación vivida en nuestros tiempos.
El cuerpo, es decir, la persona, pueden también participar de los no lugares, es decir, uniformarse y perder identidad. Un ejemplo de ello sonlos uniformes, al utilizarlos la persona se retira totalmente la individualidad y no tiene importancia sino en función del grupo. Algunos indican temporalidad (por ejemplo, los uniformes típicos de secundaria pública en México) pero no espacialidad, su fin es transitorio (determinada cantidad de tiempo en un empleo, cantidad de ciclos escolares, etcétera) y nunca se logra hacer de ellos unaapropiación exitosa.
Dentro del problema que nos ocupa, los disfraces, particularmente los cosplay, son una manifestación que puede analizarse tanto desde el lugar como el no lugar, cumpliéndose así lo que manifiesta Augé al decir que ningún lugar cumple cabalmente con ser lugar o no lugar, siempre se tiene una parte de ambas cosas y alguna de ellas suele dominar, de forma que se le puedaidentificar con uno u otro. Otros artistas que han trabajado con el disfraz de forma importante para este trabajo son Takashi Murakami y Cindy Sherman. Murakami realizó un vídeo junto con un importante actor y una famosa actriz de Hollywood donde da cuenta acerca de la cultura pop japonesa actual, vista desde occidente, la admiración desmedida de algunas producciones japonesas como el manga, el hentai yla estética del vestuario, incluido el cosplay. Cindy Sherman es una artista de gran importancia en la escena contemporánea, que ha trabajado desde hace veinte años con piezas que podrían definirse como autorretratos, sin embargo distan de serlo, ya que se trata de personificaciones de diferentes estereotipos e identidades, mediante lo cual hace una exploración acerca de la identidad y lare-presentación.




Dentro de mi obra plástica, integro al cosplay como una forma de arte corporal, en la cual tienen lugar diversas disciplinas y formas artísticas, sobre todo, la caracterización, el performance y la apropiación (de personajes, de características, de pasajes históricos, etcétera). Combina el arte dramático del teatro con el arte plástico-visual basado en personajes deliteratura/comic/fantasía, entendido también como un fuerte producto de la posmodernidad debido a este carácter ecléctico así como a la sublimación de la subjetividad por medio de el. Como representantes importantes del cosplay en la actualidad, encontramos a Francesca Dani, Giorgia Veccini, Psyposer, Yaya Han, y en México, Puchys Love. De ellos, probablemente la más importante sea Francesca Dani, quien esampliamente conocida a nivel mundial no únicamente dentro del medio geek, otaku o gamer, sino dentro del modelaje, el performance, el maquillaje para películas o el teatro, actividades que ha desarrollado partiendo del cosplay. Giorgia Veccini es una importante modelo, actiz y cantante italiana que utiliza el cosplay y la música para divulgar la cultura pop en Japón, editó un libro compilatoriode fotografías referentes a cosplay en Italia. Yaya Han, al igual que Francesca Dani, cuenta con trabajos de caracterización para teatro y películas, además de tener una pequeña empresa de venta de pelucas y disfraces. Psyposer es un cosplayer brasileño que ha ganado en dos ocasiones el concurso de la World Cosplay Summit, el concurso más importante a nivel mundial que se lleva a cabo en Japón....
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