El Craps

Páginas: 9 (2143 palabras) Publicado: 8 de noviembre de 2012
El Craps, también llamado pase inglés, es un juego de azar que consiste en realizar distintas apuestas al resultado que se obtendrá al lanzar dos dados en el tiro siguiente o en toda una ronda. Aunque el juego es especialmente famoso en la mayoría de casinos alrededor del mundo en una modalidad en la que se apuesta contra «la casa» o «banca», existen otras versiones en las que los jugadoresapuestan unos contra otros, como en el caso del craps callejero.
* Línea de pase.- Es la apuesta principal del juego. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. Por el contrario, se pierde con un dos, tres o doce. Una vez que se establece el «punto», la apuesta se gana repitiendo el número antes de obtener un siete fuera. Esta apuesta paga uno a uno.* Barra de No pase.- Esta apuesta es prácticamente lo opuesto a la línea de pase: en el tiro de salida se pierde con un siete u once y se gana con dos o tres (se empata con un doce). Una vez que se establece el punto, esta apuesta pierde si se repite el número y gana si aparece antes un siete fuera. Esta apuesta paga uno a uno.
* Venir.- Esta apuesta actúa como una segunda línea de pase ysólo puede jugarse cuando está establecido el punto. Al igual que la línea de pase, en el primer tiro gana con siete u once y pierde con los craps. Si no sale alguno de esos números, la apuesta «sube» al número que se obtuvo, mismo que deberá repetirse antes de un siete para ganar la apuesta.
* No venir.- Apuesta similar a la barra de No pase: durante el primer tiro pierde con un siete u once yse gana con dos o tres (se empata con un doce). Si no sale ninguno de esos números, la apuesta sube al número conseguido y a partir de ese momento perderá si se repite el número antes que un siete.
* Gabela a favor.- Una vez que se establece el «punto», la mayoría de los casinos permite hacer una apuesta complementaria a la línea de pase (ocurre lo mismo con las apuestas que suben del «venir»)cuyo monto puede ir a la par, al doble, o hasta cinco veces el valor de la apuesta principal (algunos casinos pueden aceptar hasta cien veces el monto). Dicha apuesta complementaria también gana si se obtiene el número antes que un siete, y paga según la verdadera probabilidad de los números: dos a uno si el número es cuatro o diez, tres a dos si es cinco o nueve y seis a cinco si el punto esseis u ocho. Ya que la gabela paga según la probabilidad real, a diferencia de la línea de pase que paga a la par, esta apuesta disminuye la ventaja de la casa.
* Gabela en contra.- Si el jugador está jugando en la barra de no pase o no venir, se puede hacer una apuesta complementaria, que también ganará si se obtiene un siete antes que el número al que juega en contra. El pago también es en basea la probabilidad real, por lo que paga uno a dos en cuatro y diez, dos a tres en cinco y nueve y cinco a seis en seis y ocho.
] Apuestas a un solo tiro
* Dos.- Gana si se obtiene un par de uno en los dados.
* Tres.- Gana si se obtiene un total de tres en los dados.
* Once.- Gana si se obtiene un total de once en los dados.
* Doce.- Gana si se obtiene un total de doce en losdados.
* Dos o doce.- Conocida como «Hi and low» en inglés, gana si se obtiene 2 o doce en los dados.
* Cualquier Craps.- Apuesta que gana si se obtiene dos, tres o doce en los dados.
* Craps — Once (C & E).- Se apuesta la mitad a alguno de los craps y la otra mitad al once.
* Cualquier siete.- Gana con la suma total de siete en los dados.
* Horn.- En español «apuesta delcuerno», se coloca por lo menos una ficha en el dos, tres, once y doce. Se paga dependiendo de lo que salga en el tiro siguiente y se descuenta lo que se haya apostado en los otros números para que la apuesta continúe.
* Mundial.- Se coloca una ficha a cualquier siete y la «apuesta del cuerno». En este caso la ficha de «cualquier siete» actúa como un seguro donde, en caso de caer dicho número,...
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