El Juego De Ender

Páginas: 13 (3126 palabras) Publicado: 2 de octubre de 2012
EL JUEGO DE ENDER

Introducción:
Ender Wiggin es un niño de seis años, el tercero de la familia, algo totalmente inusual. Es elegido para ser entrenado en una estación espacial, después de que su hermana mayor y su sádico hermano Peter no fuesen declarados aptos. El entrenamiento es descrito con todo detalle; en la estación, los jóvenes se distribuyen en grupos que compiten entre sí, engravedad cero, con rifles que paralizan sus armaduras. Ender asciende rápidamente en la jerarquía de la estación, convirtiéndose en un líder nato. El objetivo final es encontrar a alguien suficientemente capaz como para dirigir las flotas terrestres contra los insectores, una especie alienígena con un modo de pensar completamente diferente al humano.
En resumen la tierra se ve amenazada por una razaextraterrestre que se comunica telepáticamente y considera no tener nada en común con los humanos a los que quiere destruir. Para vencerlos es necesario un genio militar y por ello se ha permitido el nacimiento de Ender.
Cada recluta tenía una consola desde la cual podían jugar al juego libre en el que era imposible ganar aunque Ender lo consiguió gracias a su asombrosa inteligencia que lepermitió diseñar un sistema de seguridad para la consola. Así fue como con menos de siete años, cuando estaba comenzando a tener amigos dentro de su equipo de lanzamiento, fue ascendido a la escuadra Salamandra de la que es comandante Bonzo Madrid. Desde que llegó a la escuadra le decían que querían intercambiarle y que no formaría parte de ningún batallón ni, por supuesto, participaría en ningunamaniobra, pero él hacía prácticas en su tiempo libre con Petra, que era la mejor tiradora de la Escuela.
Tras un día observando las maniobras de su escuadra, Ender decide formar su propio batallón con reclutas; de este modo podría practicar lo que veía hacer en la sala de batalla. Esta decisión le acarreó problemas con el comandante Bonzo, aunque al final logró que le permitieran hacer prácticas conchicos de su grupo de lanzamiento.
Después de unos días se entabló la primera batalla contra la escuadra Cóndor, en la que no tenía permiso para hacer nada, ni tan siquiera para desenfundar su pistola. Tal decisión le colocó como líder en la lista de eficacia, ya que como no había disparado no tenía ningún fallo.
Transcurre el tiempo y Ender cumple siete años y recuerda a su hermana Valentine,la persona que más le ha apoyado en el mundo y a la que echa mucho de menos.
Un día el enemigo es la escuadra Leopardo. Cuando Salamandra iba perdiendo la batalla, Ender, desobedeciendo las órdenes que había recibido, se decidió a disparar y gracias a su habilidad logró que el juego quedara en empate. Tras este éxito fue intercambiado a la escuadra Rata, que era todo lo contrario a la Salamandra,ya que se caracterizaba por la indisciplina y el desorden, no existían reglas, no admiraban a los que les gustaban las matemáticas, estaba prohibido usar la consola… es decir, lo único importante eran las batallas. Formó parte del batallón de Dink Meeker que los entrenaba a parte de los demás, con disciplina y rigor . Por fin llegó el día en el que Ender participaría en una batalla formando partede un batallón y demostró su valía ayudando de forma importante a que la escuadra Rata se alzara con la victoria la primera vez que desempeñaba el papel de un soldado normal.
Tras esta batalla Dink habla con Ender y le comenta que los verdaderos enemigos son los propios profesores que son quienes les obligan a pelearse y a odiarse. Para ellos vencer en el juego lo es todo y no les tratan como averdaderos niños que pueden perder y nadie se preocupa por ello. También le dice que los niños normales no son comandantes y por supuesto, no tienen mando sobre otros. Por primera vez, desde que Ender llegó, escucha a alguien hablar de su familia.
Le quiere hacer ver que la Escuela de Batalla no les ha creado, entre otras cosas porque no es capaz de crear nada, sólo de destruir. Le avisa que...
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