El Mundo Virtual

Páginas: 3 (546 palabras) Publicado: 23 de agosto de 2011
La tecnología cada vez nos presenta nuevos aspectos mejorados que son realmente fantásticos, innovadores y que logran captar nuestra atención. Hoy aquí traigo un tema en cuestión, lo tenemos tancerca de los ojos que a la vez se nos escabulle entre nuestras acciones cotidianas, como el escuchar música en la radio o mirar el noticiero, y lo tomamos como algo usual, estamos hablando de losjóvenes frente “la adicción a los juegos en red”. La pregunta que nos hacemos todos ¿La adicción a los juegos en red, es un tema que hay que tomarlo con tanta seriedad?
Muchas chicos y grandes alprincipio utilizaban internet para buscar información para el trabajo o el colegio, utilizar sus medios para contactarse con familiares que se encuentran lejos o para dispersarse en su tiempo libre. Sinembargo a llegado y se ah instalado en internet, una modalidad que en vez de darle un uso razonable ,se ha ido mejorando para que una vez que pruebes jugar en red , no puedas evitar querer volver aponerte en contacto con ese mundo virtual.
El uso excesivo de los juegos en internet, influye y mucho en nuestras vidas cotidiana hay una imperiosa necesidad de desarrollar esa actividad y se experimentagran ansiedad si no se lleva a cabo ; modifica totalmente nuestro entorno familiar; entorpece la relación con el mundo real , ya que preferimos quedarnos sentados frente a la computadora durantehoras y horas en ese mundo y se pierden amigos ya que tenemos una mala predisposición a quedarnos un rato a charlar con las personas con las que antes nos relacionábamos habitualmente.
Los usuariosmás importantes de los “juegos online” propiamente dicho presentan un Síndrome de abstinencia experimentando ansiedad, pensamientos obsesivos, fantasías o sueños acerca de Internet, movimientosvoluntarios o involuntarios similares a los que se efectúan sobre un teclado y malestar o deterioro en las áreas social, ocupacional o cualquier otra área vital. Estos además necesitan del uso de Internet...
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