Elflip
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Publicado: 12 de noviembre de 2015
Zendy Rebeca Quiroz Corrales
Tipos de flipflop
El flipflop es la memoria más básica y más primitiva que se puede reunir en
términos de electrónica el cual es capaz de guardar un solo bit. La información
contenida en muchos biestable puede representar el estado de un secuenciador,
el valor de un contador, un carácter ASCII en la memoria de un ordenador, o
cualquier otra clase de información.
Flipflop RS
Figura 1: bascula RS
Funcionamiento
La bascula RS está formada por dos compuertas lógicas NOR, en la figura 1 se
muestra la conexión, el circuito se retroalimenta del estado pasado para
memorizarlo para entender mejor el funcionamiento de esta se hará uso de una
tabla de verdad suministrándole entradas de nivel alto o bajo para obtener una
salida, las entradas de este circuito son R (reset) y set (grabar) y sus salidas Q
que es la que interesa y Q´ que es la salida negada a Q.
Cuando ponemos un nivel alto (1) en el reset y un nivel bajo (0) en el set entra el
1 a la NOR1 y la salida de esta será 0 por la inversión esta será la salida Q, luego
esta salida entra (se retroalimenta) y junto con el 0 del set a la NOR2 haciendo la
suma invertida teniendo como salida 1 en Q´.
R
1
S
0
Q
0
Q´
1
Esto significa que cuando reset es 1 Q se limpia quedando en 0, este estado sirve
para borrar el estado de Q.
Ahora cuando ponemos un nivel bajo (0) en el reset y un nivel alto (1) en el set
entra el 0 a la NOR1 y la salida de esta será 1 por la inversión esta será la salida
Q, luego esta salida entra (se retroalimenta) y junto con el 1 del set a la NOR2
haciendo la suma invertida teniendo como salida 0 en Q´.
R
S
Q
Q´
0
1
1
0
Esto significa que se fija un valor o nivel cuando se pone un 1 en el set y si se
quiere resetear el valor basta con poner un 1 en el reset para limpiar el estado.
Ahora cuando ponemos un nivel bajo (0) en el reset y un nivel bajo (0) en el set
entra el 0 a la NOR1 y la salida de esta será 0 por la inversión esta será la salida
Q, luego esta salida entra (se retroalimenta) y junto con el 0 del set a la NOR2
haciendo la suma invertida teniendo como salida 1 en Q´.
R
0
S
1
Q
Q´
Estado de memoria
En este estado la báscula memoriza el estado anterior ya que no hace ningún
cambio.
R
1
S
1
Q
Q´
indefinida
En el estado de 1 en reset i 1 en el set se considera como un estado indefinido ya
que es imposible predecirlo.
Flipflop RS síncrono
La bascula RS síncrono es un refinamiento ahora utilizando un tren de pulso ya
sea manual por un switch o con un temporizador con 555 este tren de pulso recibe
el nombre de CLK o clock cuando el pulso sea alto el flipflop estará en su óptimo
funcionamiento lo contrario cuando la señal sea baja, ahora se analizara la tabla
de verdad.
Tabla de verdad biestable
RS
C
R
S
Q (NOR)
1
0
0
q
1
0
1
1
1
1
0
0
1
1
1
N. D.
q= memoriza
N,D= no definida
Tabla 2
Es el mismo funcionamiento que el RS asíncrono solo que esta vez se utiliza un
pulso para controlar el estado de salida
Flipflop tipo D
Figura 3. Flipflop tipo D
Se llama D ya que este flipflop porque este puede pasar un dato este es un
refinamiento del tipo RS porque posee solo una entrada, las compuertas del tipo
NAND 3 y 4 son las vistas en el tipo RS, las compuertas 1 y 2hacen el acople
para poder introducir una señal de reloj o CLK, la señal D entra a la compuerta
NAND 1 y el complemento de la entrada D es invertida por la compuerta inversora ...
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