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Tutorial Jlex y Java Cup
http://openfecks.wordpress.com/ por Josué Ortega
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Tutorial Jlex Y Java Cup
JLex y Java CUP JLEX Jlex no es más que un generador de un analizador léxico parecido a LEX, el cual toma una cadena como entrada una cadena de caracteres, y lo convierte en una secuencia de tokens. CUPCup es un generador de analizadores sintácticos LALR en Java el cual recibe de entrada un archivo con la estructura de la gramática y su salida es un parser escrito en Java listo para usarse. Decidí dividir el tutorial en varias secciones para hacer más fácil el aprendizaje de estas herramientas. INDEX • • • • Estructura de un Archivo Jlex Estructura de un archivo Cup Integración Jlex con Cup Compilacion y EjecucionEstructura Archivo JLex Estructura del Archivo Jlex Un archivo de entrada Jlex, es un archivo plano con la siguiente estructura: codigo del usuario %% Directivas Jlex %% Reglas para las Expresiones Regulares Código del Usuario Es la parte del archivo de entrada donde se coloca el codigo java que deseamos usar en la clase que será generada, esto quiere decir que Jlex copiará directamente el codigo a la clase generada, aqui deben ir los importes a otras librerias. TODO ESTO ANTES DE LOS PRIMEROS (%%).
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Directivas JLex En esta seccíon irán las directivas, o especificaciones para que opere JLEX, para obtener la salida deseada. Reglas para las Expresiones RegularesEn esta seccion del archivo Jlex, es donde se definen las reglas para obtener los tokens de la cadena que se esta leyendo. Con un ejemplo explicare mejor cada una de estas secciones. Para el ejemplo escribí un programa que reconoce las siguientes palabras reservadas: int, string, if, then, else, for, while Reconoce identificadores, y enteros. El codigo para hacer Jlex para genera el analizador lexico del ejemplo es el siguiente: /*AQUI PUEDEN IR LOS IMPORTS */ %% %{/*CODIGO USUARIO*/ /*Pequeña funcion para imprimir en pantalla*/ public void imprime(String foo){ System.out.println(foo) } %} /*DIRECTIVAS JLEX*/ %class Yylex %public %full %char %line %cup %eofval{ System.out.println("FIN DEL ARCHIVO"); %eofval} entero=[09] Id=[azAZ][azAZ09]* %% /* MANEJO DE LAS PALABRAS RESERVADAS*/ "while" {imprime("while"); }
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"int" {imprime("int");} "if" {imprime("if");} "then" {imprime("then");} "for"{imprime("for");} /*expresion regular para un entero, tomando el conjunto definiddo anteriormente como entero*/ /*un entero 1 o mas veces*/ ({entero})+ {imprime("entero"+} {Id} {imprime("Identificador");} /*con la siguiente linesa ignoramos los espacios en blanco*/(" ") {System.out.println("espacio");} /*con esta ignoramos los saltos de linea, tabulaciones,*/ [\t\r\n\f] {} /*error lexico:*/ . {System.out.println("error");} }/*error lexico:*/. {System.out.println("error");} El código escrito dentro de los corchetes es el el código que queremos que se ejecute cada vez que el scanner encuentra los tokens a su izquierda. Este código queda sin modificar a la hora de generar el archivo de salida java Estructura de Archivo Cup A continuación detallaré como se estructura un archivo de entrada para Cup. Básicamente un archivo para Cup tiene la siguiente estructura: Imports: En esta sección creo que no tengo que ampliar mucho desde que programamos Java sabemos como son los imports de librerias. Código del Usuario para el Parser: Como el código Java es generado por la herramienta es muy difícil modificar lo en el archivo de salida. Así que aquí podemos declarar métodos y variables que pensamos usar en la clase resultante. Si se declaran variables o métodos públicos en esta sección estos podran ser accedidos por otras clases. Se declara: parser code {: /* Codigo del parser*/:} Código del Usuario para las Acciones de la Gramática: Como ...
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