ensayo de AUTOPLAY

Páginas: 6 (1363 palabras) Publicado: 4 de diciembre de 2015
AUTOPLAY

Autoplay es un programa que permite crear la capacidad de varios sistemas operativos para ejecutar una acción determinada al insertar un medio extraíble como un CD, DVD o Memoria flash(AUTORUN).

AutoPlay Media Studio permite al usuario crear sus propios autorunes multimedia interactivos, y aunque no seas un programador, con un poco de intuición podrás crear proyectos que pareceránprofesionales gracias a las prestaciones y proyectos predeterminados que trae este programa. Con su interfaz gráfica podrás añadir imágenes, textos y música a vídeos, crear listados y contenido web.

Autoplay tiene muchas acciones la que nos pueden ayudar a serlo creativo. Este es un programa que nos puede ayudar mucho como estudiantes y a profesores por que nos sería más fácil de trabajar sinnecesidad de ser programador.
















Iniciamos el programa con normalidad. Para crear un nuevo Proyecto, clickeamos en: Create A New Project Para abrir un proyecto que ya hemos empezado o tenemos guardado: Open An Existing Project. Para recuperar un proyecto que ya hemos abierto anteriormente: Restore Last OpenProject. Para cerrar el programa: Exit Autoplay Media Studio .Ahora se nos abrirá unapantalla con la cual podemos elegir varios Proyectos Predeterminados.
 En Enter Project Name: ponemos el nombre del proyecto. En esta imagen podemos observar que salen bastantes plantillas para elegir, si alguna En forme con lo que buscamos, apretamos Create Project Now. Si no es así, elegimos Blank Project, y tendremos un proyecto en blanco, para empezar de cero.
 Una vez creado el proyectopodemos empezar con su diseño. Tenemos muchas herramientas, las cuales vamos a explicar algunas de ellas. Pero lo primero es darle color al fondo. Para comenzar a darle estilo a nuestro background, hacemos Doble Click sobre él, oClick derecho --> Properties. O simplemente trabajamos en el menú de la izquierda, que es más cómodo: Bien, comencemos:• Name: Es el nombre de la página. Conviene poner unnombre para saber que es nuestro proyecto, ya que si trabajamos con varias páginas al mismo tiempo nos será más fácil al poner enlaces, identificar las páginas etc.• Background Style: Podremos elegir entre Solid, Gradient e Image. Solid será un fondo sólido, de un color; Gradient un fondo con degradado, es decir, mezclaentre dos colores; e Image que servirá para poner una imagen como fondo. Bacgroundimage servirá para indicar la ruta de la imagen que queramos poner de fondo. Nosotros utilizamos la imagen ya que se nos izo más fácil y más creativo.
Background image: Aquí indicamos la ruta de la imagen (si es que hemos puesto una imagen como fondo) en la que se encontrará la imagen de fondo. Para buscarla con un navegador pinchamos en el botón de los tres puntos.• Imagen Style: Tenemos tresopciones: Fit to page, que sirve para ajustar la imagen background a la página; Tile para mostrar el background en forma de mosaico (la imagen background se repite); y Actual Size en la que la imagen de fondo no cambia de tamaño y se muestra en el backgroundes igual a como esta y no cambia.• Inherit Background: Si tenemos varias páginas en nuestro proyecto podemos poner el background de otra páginadel mismo proyecto en la actual página.• Inherit Object: Si tenemos varias páginas en nuestro proyecto podemos poner en la actual páginas objetos, como textos, imágenes etc, de otras páginas del mismo proyecto. Posteriormente se explica cómo insertar más de una página en un mismo proyecto. En el siguiente submenú (Actions) podremos insertar acciones gracias a Basic.
New Button Object; al clickearsobre esta opción nos dirá qué tipo de botón queremos crear, y las diversas opciones. Los botones y sus acciones, opciones etc. En el autoplay que asimos insertamos diferentes tipos de botones para que fuera mas creativo.
New Label Object; sirve para crear etiquetas de texto. Tenemos diferentes opciones las cuales voy a explicar detalladamente:
 Object:• Name: Es el nombre de la etiqueta....
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