ensayo violencia en los videojuegos

Páginas: 5 (1035 palabras) Publicado: 14 de agosto de 2014

Violencia en los Videojuegos

Hoy en día la gente se queja de que los juegos son muy violentos y que no son aptos para los chicos que los juegan por distintas razones como: que les trastorna las mentes, los estupidiza, lo hace más violentos, etc.
Los videojuegos tienen una restricción de edad la cual nadie respeta. Por ejemplo: El GTA (Grand Theft Auto) es un juego que en realidad soloestá permitido para gente mayor a 18 años, pero lo juegan hasta los chicos con 10 años o menos.
Con el objetivo de hacer notar esta problemática se entrevisto a un vendedor de videojuegos ubicado al sur de la ciudad de México. Esta respuesta que ofreció el vendedor expone la desinformación de algunos padres y el poco interés por conocer lo que están jugando sus hijos.

“Algunos papás me preguntande qué trata el juego, si tiene sangre, golpes o armas; pero también me ha tocado atender a personas que nada más llegan, piden el juego que quiere el niño y se lo llevan sin investigar si es apropiado para su edad. En esas ocasiones intento explicar que el juego es para mayores de 17 años, pero me contestan 'sí, ya juega de esos' y no hay vuelta de hoja”.
Sábado 24 de Agosto
El del 2013 salió enun diario el siguiente fragmento de una noticia:

"Un niño de 8 años mató de un disparó en la cabeza a una mujer de 87 años, luego de jugar un videojuego con temática violenta, en Lousiana, Estados Unidos. La víctima recibió un disparo en la parte trasera de la cabeza, mientras veía televisión.
La mujer se desempeñaba como niñera del menor que la atacó con el arma de fuego; y aunque lasautoridades de ese Estado no mencionaron los motivos del crimen, indicaron que minutos antes del trágico suceso, el niño jugaba GTA IV (Grand Theft Auto IV), videojuego que según sus críticos está cargado de episodios de violencia extrema."

En este caso, en mi opinión, el niño debe haber sido muy sensible al momento de ver imágenes tan fuertes y, a la vez, debe haber tenido problemas con laniñera. En el fragmento del diario dice que el juego que estaba jugando el niño antes de matar a la anciana fue el GTA IV. Ese juego en especial es muy realista ya que cuenta con increíbles gráficos y uno puede hacer prácticamente lo que quiera en el juego, es casi como ser otra persona en un mundo virtual. El niño debe haber estado jugando demasiado tiempo a ese juego hasta creer que él era parte deljuego. En el GTA uno mata a decenas de personas sin razón alguna a veces por accidente y otras para divertirse, lo cual no me parece muy correcto, pero en el momento de hacerlo no se siente culpa, ya que es un juego.

Yo pienso que los padres tendrían que saber que juegos tienen sus hijos y que tan violentos son. Y por parte de los vendedores tendrían que pedir identificación para saber que edadtiene el chico al que le están vendiendo y así, si el niño desea un juego para el cual no le alcanza la edad mínima, el vendedor no debería vendérselo y debería ofrecerle juegos para su edad.
Decir el momento justo de cuando se empezó a utilizar la violencia en los videojuegos no es una tarea muy simple, ya que son varios los acontecimientos que sirvieron para introducirla en estos.
Algunosdicen que cuando salió a la venta la serie de juegos de GTA fue el inicio de este problema, ya que en el juego uno tiene libertad total, todo está permitido: matar, robar, romper cosas, exceder límites de velocidad, etc. Esto originó en los padres serios temores por la nueva diversión y la influencia que pudiera generar en los niños. Otros dicen que la violencia en los videojuegos nació luego deltiroteo en la secundaria Columbine (Colorado, 1999), en la cual 2 estudiantes fanáticos del Doom iniciaron un tiroteo contra sus compañeros matando así a 15 personas, entre los cuales murieron ellos también.
Posiblemente haya comenzado antes que los eventos previamente mencionados, a mediados de la década de los 70 con la creación del juego Death Race. Cuando el estudio Exidy lanzó un título...
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