entorno del robot Karel
1-Menciona las secciones en las que se divide la programación del robot Karel
Sección Mundo
Sección Programa
Sección Ejecutar
2-Describe loselementos del mundo de Karel
Robot Karel: está representado por la Flecha azul que se encuentra en forma inicial en la parte inferior izquierda del mundo.
Calles y Avenidas: El mundo en donde trabaja elrobot Karel esta compuesto por calles( que cruzan al mundo horizontalmente) y en avenidas ( que cruzan al mundo verticalmente), sirven de referencia para saber la ubicación del robot.
Cursor: estárepresentado por un recuadro verde e indica la ubicación inicial de trabajo del robot Karel.
Muros o bardas: realiza ciertas tareas en conjunto con las calles y avenidas, se activan y desactivan dándoleun clic cuando el puntero se encuentro a la mitad de una de ellas.
Trompos o Zumbadores: Están representados por números arábigos que podemos colocar en cualquier esquina del mundo de karel sonelementos que el robot utiliza para realizar ciertas tareas.
Mochila: es para realizar ciertas tareas específicas en conjunto a los zumbadores , además contiene una caja de texto en donde registra
( yse pueden ver) los zumbadores que contiene la mochila dependiendo de la tarea que valla a realizar.
3-Describe los pasos para elaborar un programa
Paso 1. Nuevo-se da clic en el botón Nuevopara iniciar un nuevo programa.
En el área de escritura del programa aparecerá un esqueleto en donde se observara el inicio y el fin del programa y en el espacio donde el punto y coma es el lugar en elcual escribirás las instrucciones del programa.
Para empezar a escribir:
1- Da clic con el puntero del mouse antes del punto y coma
2- Empieza a capturar la instrucción
3- Mueve el cursor hastael final de la línea y después pulsa enter para que la instrucción sea aceptada y además sirve para cambiar de renglón.
Como podrás observar, un programa de karel consta del cuerpo de una clase...
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