esad
Unidad 1. Informática
Universidad Abierta y a Distancia de México
Licenciatura en Matemáticas
Computación I
6° Cuatrimestre
Unidad 1. Informática
Clave:
050920621/ 060920621
Educación Abierta y a Distancia * Ciencias Exactas, Ingenierías y Tecnologías
1
1
Computación I
Unidad 1. Informática
Contenido
Presentación de la unidad.......................................................................................................................... 3
Propósitos ................................................................................................................................................... 3
Competencia específica.............................................................................................................................. 3
1.1. Fundamentos de la informática ........................................................................................................... 3
1.1.1. Análisis histórico ........................................................................................................................... 4
1.1.2. Contexto actual de la informática................................................................................................. 6
1.2. Fundamentos de la computación ........................................................................................................ 8
1.2.1. Modelo de von neumann ............................................................................................................. 15
Actividad 1. El modelo de von neumann................................................................................................. 17
1.2.2. Ejecución de programas en la computadora ............................................................................. 17
1.2.3. Almacenamiento de programas y datos ..................................................................................... 20
Actividad 2. Reporte de investigación..................................................................................................... 24
1.3. Ciclo de vida del software .................................................................................................................. 24
1.3.1. Modelos en cascada .................................................................................................................... 25
1.3.2.Modelo v ....................................................................................................................................... 30
Autoevaluación.......................................................................................................................................... 32
Evidencia de aprendizaje. Presentación de resultados.......................................................................... 33
Cierre de la unidad .................................................................................................................................... 33
Para saber más .......................................................................................................................................... 34
Fuentes de consulta.................................................................................................................................. 34
Educación Abierta y a Distancia * Ciencias Exactas, Ingenierías y Tecnologías
2
2
Computación I
Unidad 1. Informática
Presentación de la unidad
En esta unidad tendrás la oportunidad de aprender los fundamentos de la informática e identificar la historia
de la creación yevolución de las computadoras. Descubrirás también el contexto actual de la informática
incluyendo la participación del elemento humano.
Conocerás cómo algunos de los pioneros de la informática propusieron diseños que aún hoy en día se
utilizan para construir computadoras. Comprenderás cómo se ejecutan los programas en una computadora
y se almacenan los datos y programas.
Finalmente analizarás el...
Regístrate para leer el documento completo.