Estructura y componentes de una computadora.

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PRACTICA 6
UNIDAD II. ESTRUCTURA Y COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA.

Introducción

La estructura de esta unidad se compone de la siguiente manera: Se señalan los aprendizajes que el alumno tendrá que alcanzar para presentar el examen extraordinario del Taller de Cómputo, Se mencionan las estrategias recomendadas para el logro de los aprendizajes de esta unidad, Se presentan actividadesdiseñadas con la finalidad de ayudar al estudiante en la preparación del examen extraordinario del Taller de Cómputo. Se proporciona bibliografía relacionada con el tema.

Aprendizajes:

Los aprendizajes básicos considerados dentro del programa de Taller de Cómputo son los siguientes:

v Describirás la estructura de una computadora.
v Describirás la función de los dispositivos deentrada, salida y entrada/salida.
v Describirás la función de las unidades de procesamiento, de control y aritmético – lógica.
v Describirás como se almacena la información en una computadora.
v Explicarás los diferentes tipos de memoria.
v Explicarás que se entiende por hardware y software, así como su interacción.

Resuelve las siguientes actividades.

Actividad 1.Cuestionario sobre el tema.

Contesta las siguientes preguntas.

1) ¿Qué es una computadora?

También denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicadopor un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador

2) Define los componentes esenciales de unacomputadora y describe la forma en que interactúan.

Hardware
corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;[1] sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado

Software
Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computadordigital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica

¿Cómo interactúan?

La arquitectura de una computadora no interactúa en forma directa con el software necesario para ejecutar un programa en un determinado lenguaje de programación, ya sea compilador, intérprete, o una combinación de ambos, como en el caso del compiladorJust in Time de .NET o la JVM (Java Virtual Machine) de Java.

Una forma de enfocar el funcionamiento y la organización de una computadora es mediante el modelo de máquinas virtuales (virtual machines). Una máquina virtual corresponde a una capa en este modelo. Cada capa brinda servicios a la capa inmediatamente superior, y utiliza los servicios de la capa inmediatamente inferior.

Las capas demáquinas virtuales están dispuestas según su grado de cercanía al hardware y al usuario humano. Las capas más cercanas al hardware están abajo, y las más cercanas al usuario humano, arriba.

También cada capa está asociada a un lenguaje. Un lenguaje se entiende, en este contexto, como una forma de traducir instrucciones de una capa superior hacia una capa inferior.

En la capa correspondientea los compiladores, están los lenguajes de programación como C++, tal como dijiste. Los compiladores actúan de virtual machine, traduciendo código fuente en un lenguaje de programación de alto nivel (o relativamente alto nivel) hacia el lenguaje máquina, de una capa inferior.

En esta capa inferior, la del lenguaje máquina, existe un intérprete que ejecuta las instrucciones de lenguaje...
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