Estruturas

Páginas: 16 (3834 palabras) Publicado: 26 de noviembre de 2012
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Programación en C++ 
Estructuras
Programación en C++/Estructuras
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Contenido  [ocultar]  * 1 Estructuras de datos * 1.1 Estructuras básicas en C, C++ *1.1.1 variables * 1.2 Matrices o Arreglos * 1.2.1 Matrices estáticas * 1.2.2 Acceso a los miembros de una matriz de datos: * 1.2.3 Matrices dinámicas * 1.3 Estructuras compuestas (struct, union, class) * 1.3.1 Acceso a los miembros de una estructura * 1.3.2 Estructuras anidadas * 1.3.3 Herencia * 1.3.4 Estructura de campos de bits *1.4 union: Sintaxis general * 1.5 class: sintaxis * 1.6 struct vs. class |
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[editar]Estructuras de datos
Las estructuras de datos se emplean con el objetivo principal de organizar los datos contenidos dentro de la memoria del ordenador. Así, nuestra primera experiencia con estructuras comienza desde el momento mismo en que usamos en nuestrosprogramas variables de tipos primitivos (char, short, int, float, etc). A la memoria del ordenador se le puede considerar como un gran bloque compuesto por una serie de BYTES dispuestos secuencialmente uno detrás de otro. por ejemplo, si un ordenador posee una memoria de 128MB (128 megas) entonces se le puede leer o escribir desde el BYTE 0 hasta el BYTE 128MB - 1 ( 0000000H .. 7FFFFFFH ).

Laidea de ver la memoria como un serie de bytes es buena, sin embargo no es suficiente ya que en la misma podemos guardar números, cadenas de caracteres, funciones, objetos, etc. de tal manera que surge la necesidad de establecer los mecanismos adecuados para dar cuenta de la forma, tamaño y objetivo de los datos almacenados. Según el tipo de microprocesador, estos tienen la capacidad para manipularo direccionar estructuras compuestas por uno, dos, cuatro, etc, bytes; de donde se derivan los tipos que comunmente se conocen como: BYTE, WORD, DWORD, QWORD y TWORD.

La estructura mínima de información manipulable en un sistema de memoria de ordenadores es el BIT el cual se agrupa normalmente en bloques de 8 para formar un BYTE. Cabe mencionar que los BITS no son direccionables directamente,sino a travez de compuertas AND, OR, NOT, XOR, mismas que en C,C++ se escriben como &, |, ~ y ^ conocidos como "Bitwise operators".

En C,C++ existe una serie de estructuras básicas o tipos primitivos, los cuales pueden ser usados por el programador para declarar variables, y también son el fundamento sobre el cual se crean estructuras complejas. El tamaño de los tipos primitivos no esestándar ya que los mismos dependen de factores tales como:
* Tipo del microprocesador
* El compilador
Sin embargo, en la actualidad, la mayoria de compiladores de C,C++ soportan los siguientes tipos con la longitud indicada:
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[editar]Estructuras básicas en C, C++
Tipos primitivos |
Nombre común | Nombre C | Longitud |
BYTE | char | 8 bits|
WORD | short | 16 bits |
DWORD | int | 32 bits |
DWORD | long | 32 bits |
DWORD | float | 32 bits |
QWORD | double | 64 bits |
TWORD | long double | 80 bits |

Nota: en el lenguaje C,C++ existe el operador sizeof(), con el cual se puede obtener el tamaño (número de bytes) ocupados por un tipo específico. Por ejemplo, sizeof(int) regresa el número de bytes ocupados por lo datos detipo int.
[editar]variables
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En C, C++ la sintaxis para declarar variables es:
tipo id1 [, id2 ...] ;

donde, tipo se refiere a uno de los tipos mostrados en la tabla anterior; id1 es el nombre con el cual se identificará a la variable. Observe que si se quiere declarar más de una variable en una línea de instrucción, las...
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