Evidenca2

Páginas: 2 (283 palabras) Publicado: 1 de octubre de 2015
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE
JORGE ALBERTO GARCÍA JR.
GRUPO: 221
AMBIENTE GRAFICO DE
KAREL
MATRICULA: 1730388

SECCIÓN MUNDO
• El primer paso para elaborar un programa donderobot
karel llevara acabo sus tareas programadas es activar la
sección mundo, e insertar elementos que se emplearan
en dicho programa. El mundo de karel esta dividido en
lascalles (líneas horizontales) y avenidas (líneas
verticales), además de pequeños cuadros que
representan las manzanas de la ciudad o mundo de
karel. A cada cruce de una callecon una avenida se le
llama esquina, y se identifica con el numero de avenida
y numero de calle correspondiente

SECCIÓN PROGRAMA
• Después de crear el mundo de robotkarel
activa la sección o pestaña programa, es aquí
donde escribirás las instrucciones que se
ejecutaran paso a paso, recuerda que se
pueden escribir en 2 tipos de lenguaje:pascal y
java. En el curso utilizaras el segundo, por lo
tanto debes activar la opción java.

SECCIÓN EJECUTAR
• Una vez que el programa ha sido elaborado y
compilado seactiva la secciono pestaña
ejecutar, al inicio no se desplegara información
peor al darle clic al botón inicializar se mostrara
del lado izquierdo de la pantalla el programa
queestamos editando, y del lado derecho del
mundo que hemos diseñado previamente, en la
misma sección.

ALGUNAS HERRAMIENTAS DE
LA SECCIÓN EJECUTAR
• Adelante: este botón seutiliza para observar la
realización de un solo paso o instrucción del
robot hacia adelante del programa.
• Atrás: se utiliza para observar la realización de
un solo pasoshacia atrás del programa.
• Pasos/min: este es un cuadro de texto que se
utiliza para modificar la velocidad de ejecución
del programa, y se establece en pasos por
minuto

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