evolución de los videojuegos

Páginas: 6 (1270 palabras) Publicado: 22 de julio de 2015
A medida que la lucha por la dominación continúa entre Nintendo y Sega, cada uno de ellos lanzado consolas nuevas para desafiar a sus respectivas posiciones. Sega se le ocurrió la de su número uno de la consola de todos los tiempos, la Mega Drive / Genesis en 1988. Para contrarrestar la amenaza, Nintendo presentó el Super Nintendo Entertainment System (SNES) dos años más tarde, la consola desiguiente en la línea después de la NES. Sega lanzó la Master System II en el mismo año después de obtener un éxito significativo con Mega Drive / Genesis. Esta fue la guerra de las consolas importante que ocurrió en los años 80.

Atari fue lentamente deslizándose fuera del mercado de las consolas a pesar de una nueva empresa en su último sistema, el Atari 7800. El sorteo fue que se ofrecencompatibilidad hacia atrás con el fenomenal Atari 2600, permitiendo a los jugadores disfrutar de los juegos clásicos del pasado. El recién llegado TurboGrafx-16 de NEC trató de centrarse tanto en consolas Sega Genesis y SNES de Nintendo y la NES, pero fue superado en última instancia por ellos en 1991, ocupando el cuarto lugar en el mercado de los videojuegos. Una versión mejorada, el SuperGrafx (1989),tampoco fue bien recibido.

SNK Neo Geo, ya famoso por su producción de máquinas arcade, se adelantó para llevar la experiencia de arcade para consolas domésticas de videojuegos en 1990. La Neo Geo AES (Advanced Entertainment System) fue equipado con gráficos notables, gracias al mayor tamaño de los juegos, lo que consecuentemente llevaron a la etiqueta de caro (la consola cuesta más de 800dólares, mientras que cada pieza de juego más de 200 dólares). Es por esta razón que la recepción del público de la primera consola Neo Geo era menos que magnífico.

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1991 - 1993

En los primeros años de la década de 1990, hay un cambio notable en el medio utilizado para el almacenamiento de losjuegos de los cartuchos de discos compactos. Esto significaba que había una mayor capacidad para los juegos de vídeo, lo que provocó así una transición de gráficos en 2D al de 3D​​. La primera consola de CD fue lanzado por Philips (1991) - el CD-i. Lamentablemente, la consola era más comúnmente reconocido como un fracaso para sus sub-estándar y los controladores de juegos frustrantes.

En 1992,NEC TurboGrafx-16 se ha actualizado a la TurboGrafx-CD para satisfacer las demandas de CD-basados ​​en consolas. Pero de nuevo, se perdió de Sega Genesis / Megadrive con lo último de su complemento, el Sega CD. Atari hizo su aparición con su última consola Jaguar de Atari basada en CD en 1993, que estaba destinado a concurso en contra de las otras consolas de 16 bits como la Sega Genesis y SNES. Asíse encontró perdiendo la batalla de la consola con más avanzada consola de próxima generación como la Sega Saturn y Playstation de Sony un año después.

Commodore, un fabricante de origen, con sede en equipo, ganó la entrada en el mercado con su propio Amiga CD32 (1993). Lamentablemente, fue sólo para unos pocos meses antes de que el comodoro declaró bancarrota en 1994, por lo tanto antes detiempo poner fin a las ventas de una consola de videojuegos con cierto potencial

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1994 – 1997

En 1994, Sony finalmente hizo su entrada con la Playstation líder. Sega Al mismo tiempo, Sega, con su inmenso éxito de su MegaDrive / Genesis del sistema, pasó a expandirlo en una serie, con el Génesis 2 (1994) yGénesis 3 (1997). También desarrolló una consola totalmente nueva, Saturno, a rivalizar contra el resto de las consolas basadas en CD. Nintendo, por otro lado, pegado a su sistema de cartuchos para su nueva Nintendo 64.

SNK Neo Geo se trasladó con una consola basada en CD en 1994. Habiendo aprendido la lección de poner una etiqueta costoso para su consola y los juegos, la consola Neo Geo CD costó...
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