Exposicion Librerias

Páginas: 8 (1882 palabras) Publicado: 7 de julio de 2015
Librerias Applet,Awt,Beans y framework
spring
Gustavo Borja
Mateo herrera

Jesus Mosquera
Victor Castaño

LIBRERÍA APPLET

• Existen tres tipo de interfaces que utilizan
la clases de applet:
– AppletContext
– AppletStub
– AudioClip

• Solo hay una clase que es Applet

INTERFACES APPLETS

• En la interface de AppletContext
– Sirve para conseguir información de su entorno.
– Tiene los siguientesmétodos:

getApplet(String name) :busca y retorna un documento representate por su
nombre.

getApplets(): busca todo los applets que se contenga en la documentacion

getIAudioClip(URL url): crea un clip de audio

gteStream(String key): retorno una imagen que se puede usuar de fondo.

setStream(String key, InputStream stream): retorno un stream con su respectiva
llave

showDocument(URLurl):busca y muestra un documento con el url dentro de la
pagina web.

showDocument(URL url,String target):

showStatus(String status):se solicita un String que muestre el status en una
ventana status.

APPLETSTUB

• En la interface de AppletStub
– Es una interface que interactua entre el aplicativo y browser o
un applet de entorno visual donde este corriendo la aplicación.
– Esta interface utilizasies métodos:
• appletResize(int wdth, int height): se utiliza cuando se
quiere cambiar el tamaño
• getAppletContesxt(): retorna el contenido del applet
• getCodeBase(): trae el URL de la documentación que este
relacionada con el applet
• getDocumentBase(String name): retorna un valor de un
parámetro en la tag de HTML
• isActive(): determina si el applet esta activo

AUDIOCLIP

• En la interfacede AudioClip parte de una simple
abstracción de clips de sonido
• Esta interface tiene solo tres métodos:
– Loop()
– Play()
– Stop()

CLASE APPLET

• La clase applet no se puede ejecutar por si sola.
• La clase se puede ejecutar bajo dos condiciones:
– Mediante una pagina web
– Java Applet Viewer
• Implementa la siguientes interfaces:
– ImageObserver, MenuContainer, Serializable,
Accessible LIBRERÍA AWT

se trata de una biblioteca de clases java para el desarrollo de interfaces
de usuarios graficas.
Contiene todas las clases para crear interfaces de usuario y para el
pintado de gráficos e imágenes.
El paquete java.awt contiene cuatro grupos de clases que son útiles para
la construcción de interfaces graficas de usuario
• Clase java.awt.Component y sus subclases. Definen elementosvisibles como ventanas o botones
• Clase java.awt.Graphics que es necesaria para dibujar
• Clases de eventos: java.awt.AWTEvent y sus subclases en el
paquete java.awt.event
• Clases que sirven para la organización de los componentes en la
ventana y dentro de otros componentes, Estas clases implementan a
la interfaz java.awt.LayoutManager

COMPONENTES

Un componente es un objeto que tiene unarepresentación grafica y
que puede ser mostrado por pantalla y que puede ser utilizado por el
usuario.
Ejemplos:
Button, Texfiel,ScrollPane, TexArea, Canvas
Utilizan como base la clase java.awt.Component que esta definida
como abstracta. Todos los componentes (excepto los menus)
extienden a esta clase.

GRAPHICS

 




Un objeto de tipo java.awt.Graphics (llamado contexto grafico) es
el encargado depintar lo que se debe mostrar en la pantalla.
El objeto Graphics utiliza un sistema de coordenas para determinar
las posiciones
El origen de este sistema de coordenadas(0,0)

EVENTOS

• La clase EventObject del paquete java.util es la clase
padre de todos los eventos
• Su constructor recibe una referencia al objeto que
genera el evento
• Esta clase tiene dos métodos getSource() que devuelve
el objetoque generó el evento y toString().

Eventos de componente o de bajo nivel Ocurren cuando ocurre
algo especifico en un componente. Por ejemplo al moverse, entra o
salir el raton sobre un componente, al ganar o perder la atención.
Los eventos de bajo nivel son : ComponentEvent, ContainerEvent
,FocusEvent, InputEvent, KeyEvent, MouseEvent, MouseWheelEvent
y WindowEvent.
Eventos semánticos No son...
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