foxpro
V. locales: se utilizan dentro de un evento, y no puede ser utilizada por otro
Ej.
Nombre=”Natalia”
Edad= 18
V. globales: las que se utilizan en diferenteseventos.
Ej.
Global Nombre=”Natalia”
global Edad= 18
Propiedad de los objetos
Forecolor
Instrucciones
the clickon: determinar que objeto esta seleccionado y nos entrega un numero
Paleta decolores
on mouseUp me
global colorelegido
set colorelegido to the forecolor of sprite (the clickon)
end
Objetos a pintar
on mouseUp me
global colorelegido
set the forecolor ofsprite(the clickon)to colorelegido
end
Evento idle
Permite ejecutar eventos en segundo plano.
Función Random(numero_maximo)
Elije al azar entre un conjunto de números
Si
If(condición) then
Instrucciones….
Else
Instrucciones…
End if
soundbusy
Permite determinar si el canal esta en uso o no
Soundbusy(numero del canal)
on idle
ifsoundbusy(1) = false then
puppetsound 1, "musica"&random(6)
end if
end
on mouseUp me
global colorelegido
set colorelegido to the forecolor of sprite (the clickon)
endDefinir variables
V. locales: se utilizan dentro de un evento, y no puede ser utilizada por otro
Ej.
Nombre=”Natalia”
Edad= 18
V. globales: las que se utilizan en diferentes eventos.Ej.
Global Nombre=”Natalia”
global Edad= 18
Propiedad de los objetos
Forecolor
Instrucciones
the clickon: determinar que objeto esta seleccionado y nos entrega un numero
Paleta de coloreson mouseUp me
global colorelegido
set colorelegido to the forecolor of sprite (the clickon)
end
Objetos a pintar
on mouseUp me
global colorelegido
set the forecolor of sprite(theclickon)to colorelegido
end
Evento idle
Permite ejecutar eventos en segundo plano.
Función Random(numero_maximo)
Elije al azar entre un conjunto de números
Si
If...
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