Guía de Laboratorio No

Páginas: 5 (1004 palabras) Publicado: 26 de octubre de 2015


Guía de Laboratorio No.1
Ambiente de Desarrollo de Android

Programación Gráfica
Ingeniería en Computación

Control de Versión
Nombre Completo
Fecha
Descripción del cambio
Glenda Barrios Aguirre
Mayo, 2013
Versión Original


Objetivos del Laboratorio
1. Mostrar una Guía Rápida de cómo montar el ambiente de desarrollo de Android.
2. Levantar el ambiente de programación de Eclipse paraaplicaciones con Android


Indice de Contenido
1.1. Introducción 2
1.2. Requerimientos del Sistema 2
1.3. Pasos de Instalación ¡Error! Marcador no definido.





















1.1. Introducción

En esta guía se ilustran los pasos necesarios para montar el ambiente de desarrollo Android con Eclipse, también se brinda una descripción general de cada una de las herramientas que hace uso Android para suprogramación.

Es importante tener en cuenta que algunos de los plugins adicionales deben descargarse y registrarse desde Internet.
1.2. Requerimientos del Sistema
Windows XP (32-bit), Vista (32- or 64-bit), o Windows 7 (32- or 64-bit), o Windows 8 (64 bits)
Mac OS X 10.5.8 or later (x86 only)
Linux (probado en Ubuntu Linux, Lucid Lynx)
GNU C Library (glibc) 2.7 o superior.
On Ubuntu Linux, version8.04 o superior.
Distribuciones de 64-bit capaz de correr en aplicaciones de 32 bits.
1.3. Herramientas Requeridas para Android

A estas alturas debemos tener claros que Android funciona para una MAC, una PC con Windows, una PC con LINUX o para cualquiera de los dispositivos que tienen como Sistema Operativo Android. Todas las herramientas del ambiente de desarrollo de Android son gratuitas yse pueden descargar desde la Web.

Java JDK
El SDK de Android hace uso del Java SE Development Kit (JDK), es uno de los primeros requisitos para trabajar con Android. Posteriormente se resumen los pasos para montar el ambiente.

Android SDK

Luego del JDK de Java, otro de los componentes importantes es el SDK Android, este tiene un depurador, bibliotecas, un emulador, documentación, código deejemplo,
y tutoriales. Posteriormente se resumen los pasos para montar el ambiente.



Android SDK Tools
Con Android es necesario registrar una serie de herramientas, entre ellas:
SDK Manager:
El SDK Manager es quien permite la administración de las distintas versiones del SDK de Android , recordemos que una vez montado el ambiente, desde Eclipse se nos ofrece la opción de compilar nuestraaplicación con una u otra versión de Android. Además desde aquí se determina los componentes externos que se desean, tal como: documentación, ejemplos, herramientas adicionales, etc.

Cada versión del sistema operativo Android es identificado por un número de nivel de API. Por ejemplo, Android 2.3.3 es nivel 10 (API 10), mientras que Android 3.0 es de nivel 11 (API 11), y así sucesivamente. Para cadanivel hay dos plataformas disponibles
1. Plataforma SDK
2. Google API de Google INC.
La diferencia entre ambas está en que la plataforma Google APIs contiene APIs adicionales proporcionada por Google tal como Google Maps.
Eclipse
Para el entorno de desarrollo de Android se recomienda ECLIPSE. El cual permite escribir código en varios idiomas haciendo uso de Plugins. También es posible programardiversos tipos de aplicaciones con distintos lenguajes tal como: Java, Ada, C, C ++, COBOL, Python y otros.

Para el desarrollo de Android se recomienda instalar el Eclipse EE (Enterprise Edition) en cualquiera de las ediciones, lo que debe tenerse en cuenta es la cantidad de bits del sistema operativo en donde operará, si de 32 o 64 bits.

Android Development Tools (ADT)
El ADT es una extensión parael IDE Eclipse que permite la creación y depuración de aplicaciones Android. Con el ADT se hace posible:

Crear nuevos proyectos de aplicaciones para Android.
Acceder a las herramientas que nos permiten a su vez trabajar con emuladores y dispositivos Android.
Compilar y depurar aplicaciones de Android.
Exportar aplicaciones Android en Android Paquetes (APKs).
Crear certificados digitales para...
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