gui bonsiepe

Páginas: 17 (4203 palabras) Publicado: 5 de mayo de 2014
Definición de diseño de Gui Bonsiepe
El esquema ontológico del diseño está compuesto de cuatro dominios:
1.- Un usuario o agente social.
2.- Una tarea para cumplir.
3.- Una herramienta o artefacto para cumplir esta tarea o acción.
4.- Una interfase, que conecta los tres dominios anteriores al cuerpo humano.
La interfase es el dominio central, al cual el diseñasdor orienta su atención. Através del diseño de la interface, el articula el espacio de acción para el usuario.
El autor (Gui Bonsiepe) señala 7 columnas del diseño:
1.- El diseño es un dominio donde se puede manifestar en cualquier área del conocimiento humano o de la acción humana.
2.- El diseño está orientado hacia el futuro.
3.- El diseño se relaciona con la innovación. El acto de diseño introduce algo nuevo en elmundo.
4.- El diseño está conectado con el cuerpo y el espacio, sobre todo con el espacio retinal.
5.- El diseño está orientado a la acción eficiente.
6.- El diseño está lingûísticamente arraigado en el campo de los juicios.
7.- El diseño enfoca la interpretación entre el usuario y el artefacto. El dominio del diseño es el dominio de la interface.
“El futuro es el espacio del diseño. El pasadoestá cerrado para los actos de diseño. El diseño solamente es posible en un estado de ánimo de esperanza. No hay diseño donde reina la resignación, una actitud depresiva sin confianza en el futuro.”
Casa de la ópera en Tenerife, diseñada por el arquitecto Santiago Calatrava.




Dentro de los distintos temas del diseño hay uno en particular que no ha quedado muy claro: el objeto del diseño. Através de la historia hemos visto que lo anteriormente considerado diseño ha cambiado, que lo que se consideraba estético ya no lo es, que lo que parecía ser una buena metodología en realidad no es lo suficientemente rigurosa como para llamarla un método. Hay un sinfín de cambios que el diseñador debe tomar en cuenta para desarrollar y complementar conceptos que quizá han quedado al aire. Uno deellos es el ámbito que concierne al diseño.
Gui Bonsiepe nos hace un recuento de los cambios sufridos en el discurso proyectual del diseño, desde los años 50’s hasta el día de hoy. Al pasar las décadas, los diseñadores nos quedamos con una etiqueta de que jamás llegaríamos a tener un panorama más amplio que el ámbito de la estética y por lo mismo nuestras posibilidades de crear un método capaz derespaldar nuestro trabajo eran prácticamente nulas. Es en este punto cuando hay que preguntarse: ¿y si no hubiera estética?. Sabemos que es absolutamente necesaria, sin embargo su concepción como elemento del diseño se ha degradado debido a la falta, en muchos casos, de contenido funcional. A pesar de eso, en ciertos casos hemos llegado al punto de que la función ya no es tan importante, sino lamera estética, ésta es la que se ha manipulado como vendedora de un producto.
Respecto a esto, Bonsiepe nos propone un esquema ontológico en el que se diferencian tres partes importantes a considerar en todo diseño: el usuario, la acción y el utensilio. La relación entre estas tres partes va a formar una interfase. No se refiere a un objeto sino a un espacio en el que el cuerpo humano, laherramienta y el objeto de acción puedan interactuar. Es así como llegamos al ámbito hacia el que el diseño se orienta: la interfase. Pero ¿por qué se dice que las interfases son nuestro objeto de estudio?, ¿acaso no podemos retomar esa cuestión estética de la que tanto hablaba hace un momento y ahorrarme todos los demás elementos? Sí se puede, pero entonces la falta de prospección nos convertiría enartistas, y es precisamente lo que el diseñador ha intentado aclarar y sobre todo diferenciar después de tanto años.
“La interfase es el tema principal del diseño” dice Gui Bonsiepe, al tratar de explicar las diferencias entre ingeniería y diseño. Yo creo que este es un punto de suma importancia que necesita profundizarse. El usuario viene siendo la persona que necesitamos explorar para encontrar...
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