guia silent hill 2

Páginas: 39 (9519 palabras) Publicado: 24 de abril de 2013
Llegada a Silent Hill

Tras el vídeo inicial en los baños, sal por la puerta del fondo y verás una nueva secuencia. Cuando retomes el control del juego, acércate al coche azul más cercano (es decir, el tuyo) y recoge el imprescindible mapa. Cuando lo tengas, continúa unos metros más a la izquierda y verás unas escaleras al fondo. La carretera está cerrada, por lo que no te quedará más remedioque seguir ese camino. No te asustes por la niebla y sigue descendiendo hasta que, tras unos minutos, llegues a un pozo. Acércate y examínalo para mirar dentro y encontrarás una especia de cuadrado rojo. Acostúmbrate a ellos, porque sirven para guardar la partida. Hazlo y sigue avanzando por el camino. Llegarás hasta una verja, crúzala y estarás en el cementerio. Merodea por la zona central hastaque una secuencia te presente a Ángela. Tras la conversación, sigue por el lado que te señaló la mujer para encontrar otra verja por la que podrás continuar, cercana a una casa cerrada. Si la niebla te desorienta, tranquilo, rodea la zona y acabarás encontrando la puerta.

Continúa por el largo camino descendente. En esta zona descubrirás una motosierra en unos troncos si ya te has pasado eljuego al menos una vez. Si es el caso, no lo dudes y recógela, porque aunque lenta, te será un arma de gran utilidad. Sea como sea, sigue avanzando con paciencia. Llegarás a una zona protegida por una verja y, finalmente, a una especia de túnel por el cual deberás entrar.

Sigue por la puerta del fondo con el cártel de peligro, sal del túnel y avanza hasta llegar a un cruce de calles. Enconcreto, mira el mapa y verás que te encuentras en el cruce de Wiltse Road con Sanders Street. Observarás que el camino de la izquierda acaba en dos caminos cortados, por lo que deberás seguir por la derecha después de recoger el botiquín de enfrente. Continúa unos metros y llegarás a otro cruce. Allí verás unas manchas de sangre en el suelo. Acércate a ellas para observar una secuencia. Después,comienza a seguir las manchas calle arriba, subiendo por Lindsey Street hacia el norte. Avanza por la acera de la derecha y encontrarás por el camino una útil bebida isotónica. Recógela y continúa hasta que puedas girar a la derecha por Vachss Road (observa el mapa si necesitas situarte). Sigue por esta nueva calle hasta ver un pequeño patio en la zona derecha. Abre la verja y podrás recoger dos bebidasisotónicas y, si lo deseas, guardar la partida. Sal de nuevo por la verja y continúa hasta el final de la calle. Allí verás unos barriles y una especia de barricada de madera. Acércate para atravesarla y serás testigo de una secuencia. Cuando finalice, mata al monstruo de un par de golpes con tu nueva arma improvisada. Después recoge la radio (lo hará James automáticamente) y sal.

Vuelve sobretus pasos y, mirando el mapa, sal a Katz Street y busca el giro con Martin. Avanza rápido para no entretenerte demasiado con los monstruos que te encuentres. En Martin ve hacia el norte hasta llegar al fondo. Acabarás topándote, al final de la calle a la izquierda, con un cuerpo destrozado. Examínalo para recoger la llave de los apartamentos. Vuelve a Katz Street y dirígete al complejo deapartmentos Wood Side caminando en dirección oeste. Al llegar, verás una verja que podrás abrir con tu llave. Crúzala y observa la puerta enfrente de ti. A la derecha hay una entrada cerrada al fondo y un callejón lleno de basura en el que, de momento, no puedes hacer nada. Así pues, no te lo pienses más y entra por la puerta de la izquierda del todo para enfrentarte a los Apartamentos.
ApartamentosWood Side

Tras pasar por la puerta, estarás en la recepción. Recoge el útil mapa de los apartamentos del tablón de la izquierda y la bebida isotónica cercana a las escaleras para después guardar la partida en el cuadrado rojo. La puerta del fondo está cerrada, por lo que deberás subir por las escaleras hasta la segunda planta.

Allí, ve por la derecha. Pasa de largo, por ahora, la abertura de...
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