Guias de estilo para android ICS holo
Métricas y Rejillas
Dispositivos varían no sólo en tamaño físico, sino también en la densidad de pantalla (DPI).
Consideraciones sobre el espacio losdispositivos varían en la cantidad de píxeles independientes de la densidad (dp) que pueden mostrar.
48dp Rhythm
Componentes de interfaz de usuario Touchable generalmente se colocan a lo largo de 48dpunidades.
¿Por qué 48dp?
Esta es cómodamente en la gama de tamaños de destino recomendado (7-10 mm) para los objetos de la pantalla táctil y los usuarios serán capaces de forma fiable y precisaapuntarlos con los dedos.
Cuidado con los huecos
El espacio entre cada elemento de la interfaz de usuario es 8DP.
Ejemplo
Tipografía
El lenguaje de diseño de Android se basa en herramientastipográficas tradicionales como la escala, el espacio, el ritmo y la alineación con una cuadrícula subyacente.
Colores de tipos por omisión
La interfaz de usuario de Android utiliza los siguientesestilos de color por defecto: textColorPrimary y textColorSecondary . Para los temas ligeros utilizar textColorPrimaryInverse y textColorSecondaryInverse . Los estilos de color de texto marco tambiénadmiten variantes para los estados de retroalimentación táctil cuando se utiliza dentro de los elementos de interfaz de usuario.
Barra de acción
Diseño de materiales
Iconos del sistema
Iconos de labarra de acción son botones gráficos que representan las acciones más importantes que la gente puede tomar dentro de su aplicación. Cada uno debe emplear una simple metáfora que representa un soloconcepto que la mayoría de la gente puede comprender de un vistazo.
A continuación se ofrece un paquete con los iconos que se escalan para diferentes densidades de pantalla y son adecuados para su usocon los temas Holo Holo Luz y Oscuridad.
Tamaños y escala
Iconos de la barra de acción para los teléfonos deben ser dp 32x32.
Área de atención y proporciones
Activo completo, dp 32x32...
Regístrate para leer el documento completo.