historia y evolución de las consolas de juegos

Páginas: 5 (1182 palabras) Publicado: 5 de mayo de 2013
HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LAS CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS




TABLA DE CONTENIDO
Pagina 3:
• Magnavox Odyssey
• PLAYDIA
Pagina 4:
• COLECOVISION
• SEGA MASTER SYSTEM II
Pagina 5:

• SUPERVISION 8000
• ATARI 2600
Pagina 6:
• ATARI 5200
• ATARI 7200
Pagina 7:
• AMSTRAD GX4000
• RCA STUDIO II
Pagina 8:
• ATARI PONG
• NES
Pagina 9:
• WIIRTUAL-BOY
• 16 BITS
Pagina 10:
• TURBOGRAFX
• NEO GEO


Pagina 11:
• PLAYSTATION 1
• PLAYSTATION 2
• PSP1000
Pagina 12:
• PSP2000
• PSP3000
• PSP GO
Pagina 13:
• Ps vita
• Playstation 3 

La primera consola de video juegos de la historia se llamo Magnavox Odyssey y fue comerzializada por nada más y nada menos que la Philips. Esta videoconsola fue desarrollada en el año 1968 por Ralph Baer y comercializada 3 años despuésen Estados Unidos.

PLAYDIA:

En total se lanzaron 33 juegos entre 1994 y 1996 Continuando con la historia de las consolas en esta entrada hablaremos acerca de un extraño intento de Bandai para entrar de lleno en la industria de los videojuegos.

Quinta generación de consolas, la Playdia tiene un procesador de 8 bits de la marca Toshiba y funciona principalmente como un reproductor de CDen el cuál podíamos “jugar” con títulos orientados a las preguntas y respuestas sobre series, o aventuras gráficas de texto y animación, donde lo que hacíamos era seleccionar entre determinadas opciones y de esta manera proseguíamos en la aventura.

COLECOVISION:

La empresa Coleco llega al mercado de los videojuegos en 1982 con una de las consolas que se transformaría en sinónimo de calidady buen hacer: la Colecovision.
La principal característica de la Colecovision fue que ofrecía un nivel de gráficos y sonido similar al de los salones de arcade de la época, por lo cuál significaba una verdadera joya, poder jugar con nuestros personajes favoritos en la comodidad del hogar.

SEGA MASTER SYSTEM II:


La historia de la consola Master System II, principal competidora en laera de los 8 bits de la Nintendo Entertainment System, es la versión enfocada al mercado global de la japonesa Sega Mark III.

El mayor éxito de esta consola se dio en el mercado europeo, fallando en ganar mayores terrenos en Japón y Estados Unidos, pero tuvo varios años de vida debido a que tenía títulos muy interesantes y una disponibilidad alta.

SUPERVISION 8000:



La Supervision8000 de Bandai, una poderosa compañía famosa por la calidad de sus juguetes y su inversión en juegos, franquicias y animé de diversos tipos, intento allá por 1979 introducirse en la industria de las consolas con un resultado bastante triste.

El CPU utilizado, un clon del poderoso Z80, luego aparecería como núcleo de varias consolas denominadas “superiores”, pero el problema de la Supervisión fuesu elevado precio, ya que era reconocidamente muy avanzada para la oferta del momento, pero no supo adecuarse a la competencia y salieron unos pocos títulos antes de que Bandai dejará de apoyar el proyecto.

ATARI 2600:


hablar sobre una de las más importantes de la denominada “segunda generación”.

Es la consola que popularizó el uso de hardware específico en cada consola y cartuchoscon códigos, en vez de tener toda la información en los juegos mismos, como antaño y era gracias a Atari, esa poderosa compañía cuya imagen se cernía detrás del éxito del Pong.

ATARI 5200:

Hacia 1982, y pensando en como competir contra las consolas que estaban ganando mayor mercado, la ColecoVision y la Intellvision de Mattel, los diseñadores de Atari pusieron manos a la obra parareemplazar a su exitosa Atari 2600. He aquí un nuevo episodio en la historia de las consolas.

El resultado fue la Atari 5200, que compartía las mismas características técnicas que el ordenador Atari 400, aunque sin teclado.

ATARI 7200:

Atari intenta volver al mercado, hacia 1986 dos años después de la denominada “Gran Crisis de las Consolas”, y apostaba todo ya que su último intento había...
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