Holaa
|Nombre del curso:|Nombre del profesor: |
| |Salvador Hernández Mendoza ||Unidad: |Tema: |
|1|Modelo-Vista-Controlador |
|Fecha: 20 de Septiembre de 2012 ||Bibliografía: |
OBJETIVO: Aplicar el concepto del patrón de diseñoModelo-Vista-Controlador, en un ejercicio de incremento y decremento de un valor.
INTRODUCCIÓN:
El patrón de diseño Modelo Vista Controlador es un modelo de desarrollo de software que permite separar 3 elementosbásicos:
1. Los datos (Modelo) es la representación de los de la información con la que trabaja el sistema.
2. La interfaz gráfica (Vista) es la interfaz gráfica que vera el usuario y en la queinteractúa con todos los componentes que este contenga.
3. La lógica de negocio (Controlador) Es el encargado de responder a los eventos que sucedan dentro de la Vista, y realiza peticiones al modelo.[pic]
Patrón de diseño Modelo – Vista – Controlador
1.- Crear un nuevo programa con el nombre (su nombre)_mvc_uno en NetBeans, posteriormente crear 4 Paquetes: controller, model, mvc_uno, view.[pic]
2.- Dentro del paquete model, crear una nueva clase de nombre modelo.java, en esta clase se darán lo alta los datos globales de la aplicación, en este caso únicamente se tendrá un...
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